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《夢(mèng)想帝王手游》武將系統(tǒng)介紹

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 時(shí)間:2019-02-28 17:59:04 | 閱讀:178 |  標(biāo)簽: 夢(mèng)想帝王   | 分享到:

《夢(mèng)想帝王手游》武將系統(tǒng)介紹

武將系統(tǒng)

一、武將類型

從獲取方式上來看,武將分為“酒館將”和“名將”兩種類型。前者顧名思義,是直接從城內(nèi)酒館使用納賢令招募的武將,后者是酒館中名將錄記載的武將。

酒館將招募

將領(lǐng)強(qiáng)弱一般可以從顏色上判斷:紅>橙>紫>藍(lán)>綠>白>灰,并且隨著開服時(shí)間逐漸開放,這就意味著前期可能最好的將只是藍(lán)色,而到中期才逐漸開放紅色將領(lǐng)。具體開放可通過查看酒館內(nèi)的“納賢等級(jí)”了解。

而名將則分為12階,前期每周末會(huì)開放2個(gè)階段,同樣也是從弱到強(qiáng)。記載在名將錄上的武將只能通過“抓將”來抓捕。所有的名將都只有唯一一位,一共457位。

需要注意的是,每名玩家能抓捕的名將數(shù)量是有限的,和你的爵位有關(guān)。

從武將用途上來看,武將大概分為“戰(zhàn)斗將”“內(nèi)政將”“采集將”三種。從武將屬性上來看,武將大概可以分為“武將”“智將”“魄將”“內(nèi)政將”4種,這些在武將屬性中會(huì)具體講述。

二、武將屬性

武將屬性分為三部分:等級(jí)和體力、戰(zhàn)斗屬性、內(nèi)政屬性

等級(jí)和體力:

所有武將最高等級(jí)100級(jí),每升級(jí)增加1點(diǎn)潛力點(diǎn)。武將各種行動(dòng)會(huì)消耗體力,例如出戰(zhàn),派遣等等。武將體力只能隨時(shí)間回復(fù),沒有技能特殊加成的話都是5分鐘回3點(diǎn)體力。

戰(zhàn)斗屬性:

這部分是武將最復(fù)雜也是最核心的數(shù)值,我先簡(jiǎn)單介紹各個(gè)數(shù)值的作用

攻擊:提升你所帶士兵的攻擊力

防御:提升士兵防御力

統(tǒng)率:決定武將帶領(lǐng)士兵數(shù)量

戰(zhàn)術(shù):提升該武將使用計(jì)謀或智攻類技能效果。

以下四個(gè)數(shù)值是潛力點(diǎn),武將升級(jí)可獲得1點(diǎn)

武力:提升1點(diǎn)攻擊

智力:提升1點(diǎn)戰(zhàn)術(shù)

魄力:提升1點(diǎn)防御

一般來說,除掉裝備等各種加成,你的“攻擊”“防御”“戰(zhàn)術(shù)”和“武力”“魄力”“智力”是相同的。

而玩家常說的“武力將”“智力將”“魄力將”,就是主加了對(duì)應(yīng)屬性。同時(shí)這三種屬性也將影響技能選擇,這些在武將技能中講述。

《夢(mèng)想帝王手游》武將系統(tǒng)介紹

三、內(nèi)政屬性:

內(nèi)政屬性一般和城池發(fā)展有關(guān),重要的屬性有2個(gè):“內(nèi)政”“清廉”

“內(nèi)政”的高低決定3個(gè)事情:

擔(dān)任城內(nèi)太守時(shí)提升資源產(chǎn)量和建筑速度(資源&建造)

野外采集時(shí)提升采集數(shù)量(采集)

分城之間運(yùn)輸資源時(shí)提升運(yùn)輸量(運(yùn)輸)

清廉是個(gè)十分有趣的屬性,武將擁有固定的清廉值,當(dāng)武將在采集或當(dāng)城內(nèi)太守時(shí)會(huì)私自貪污,清廉越高貪污越少,高到一定程度甚至?xí)催^來加成!(真實(shí).jpg)

因此內(nèi)政作為屬性點(diǎn),天然決定了一個(gè)將如果要走內(nèi)政路線的話,就不能走武將路線。而一個(gè)將適不適合走內(nèi)政路線,由基礎(chǔ)內(nèi)政和清廉決定。前期一般清廉上90,內(nèi)政不太低都行。

而寶物則相當(dāng)于武將的裝備,可以為武將提供屬性加成。這里不細(xì)說

四、武將技能

武將技能按照屬性加成主要分為3種:武力將、智力將、魄力將。有些名將擁有唯一技能,這些小白可先忽略。

每個(gè)武將都擁有3個(gè)一樣的初始技能:揮砍、火計(jì)、威壓,分別根據(jù)武力、智力、魄力來計(jì)算效果。武將根據(jù)自身最高屬性值來決定發(fā)動(dòng)哪個(gè)技能。

《夢(mèng)想帝王手游》武將系統(tǒng)介紹

除了初始技能,剩下的技能都需要通過技能秘卷學(xué)習(xí)。技能密卷相關(guān)獲取方法可在游戲內(nèi)自行查看。

武力類技能一般造成傷害較少,和武力值高低相關(guān);

智力類技能則能造成大量傷害,且一般和軍隊(duì)數(shù)量以及敵我智力高低有關(guān),假如敵方武將智力比我方武將高,許多智力技能就沒有傷害。不過,智力相關(guān)技能也有多種偏向,例如“狂瀾”:有幾率能消滅當(dāng)前部隊(duì)30%的兵力,“天雷”:敵方軍隊(duì)越多傷害越高;“洪流”:面對(duì)高智將依然能打出不錯(cuò)的傷害。具體技能效果大家可以查看技能描述和傷害計(jì)算公式,自行研究體會(huì)樂趣。

魄力類的技能相對(duì)較少,但是都很實(shí)用。

如何升級(jí)

每名武將的滿級(jí)都是100級(jí),每升一級(jí)會(huì)獲得1點(diǎn)潛力點(diǎn)。練級(jí)主要通過打綠林山寨來升級(jí),可以給武將打個(gè)“學(xué)習(xí)”技能,能減少升級(jí)所需經(jīng)驗(yàn)。除了以上方式,還可以通過吃治軍之道(經(jīng)驗(yàn)書)升級(jí),不過性價(jià)比不高,土豪可嘗試。

Tips:國(guó)學(xué)研究科技完成時(shí)會(huì)給予軍師經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì),此時(shí)可以將想要升級(jí)的武將任命軍師,吃到經(jīng)驗(yàn)。

五、前期需要哪些將。

一般前期會(huì)需要這些將領(lǐng):

太守:內(nèi)政+清廉高

主將:武力+清廉高

軍師:智力+清廉高

這三個(gè)是內(nèi)政將,其中太守一般是固定的,其余兩個(gè)在前期將不多的情況下,需要的時(shí)候放上去,不需要的時(shí)候卸任就是的。

每個(gè)將都只要對(duì)應(yīng)屬性高就行,和其他屬性沒關(guān)系,并且這些將的清廉越高越好,最低不要低于80,不然生產(chǎn)研究比較吃虧。

然后還需要一些采集將,用于前期采集各種珠寶。珠寶作為升級(jí)爵位的必備道具,重要性不言而喻了。采集將需要4個(gè),只需要清廉不低于80,內(nèi)政高即可,和太守差不多。不過前期如果沒招募到采集將的話,隨便派出去也行,少采總比沒采好。

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最后就是打架需要的將了。主要是需要武力將和智力將。如果你有一本好的智力技能書,例如狂瀾、天雷等等,就可以練一個(gè)智力將。智力將在前期是比較強(qiáng)勢(shì)的。如果你是智力和魄力雙高,那么恭喜你,可以用比較長(zhǎng)的一段時(shí)間都沒問題。

一般來說,前期的將,三四個(gè)就行了,多了也沒君主體力練級(jí)。

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