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《熱血獵人》抓娃娃活動獲取順序介紹

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 時(shí)間:2019-02-27 16:10:41 | 閱讀:142 |  標(biāo)簽: 熱血獵人   | 分享到:

娃娃機(jī)活動是游戲頂尖獵人的主要獲取渠道,目前共有5期;顒用科谏暇3天、間隔1天,循環(huán)上線。娃娃機(jī)中的主打獵人分別是西索、王、伊爾迷、尼特羅、帕里斯通。其中西索是游戲中最強(qiáng)單體輸出;王是最強(qiáng)前排;伊爾迷是最強(qiáng)控制之一;尼特羅(又稱會長)則是最強(qiáng)的群體輸出;帕里斯通有著超強(qiáng)的輔助作用。

抓娃娃活動獲取順序

《熱血獵人》抓娃娃活動獲取順序介紹

由于娃娃機(jī)的這5個(gè)獵人都有著非常高的屬性,抓娃娃活動因此成為每個(gè)玩家攢鉆石優(yōu)先考慮的活動。用娃娃機(jī)抽取獵人完全是靠運(yùn)氣的,除去人品爆發(fā)直接抽到以外,全靠積分換碎片合成了,每個(gè)獵人保底獲得需要2.5萬鉆石。玩家想要一次活動拿全很不現(xiàn)實(shí),只能根據(jù)需求一個(gè)一個(gè)攢出來,所以五位獵人抽取的優(yōu)先級很重要(土豪大佬可以忽視)。

優(yōu)先順序:伊爾迷>西索>帕里斯通>王>尼特羅

《熱血獵人》抓娃娃活動獲取順序介紹

伊爾迷最優(yōu)先,因?yàn)橄胍P(guān)天空100層、流星街15層,伊爾迷是核心,睡眠+毒的效果能輕松搞定這些關(guān)卡,早一些通關(guān)天空和流星街就能獲取更多的資源,而且伊爾迷娃娃機(jī)中還有必備輔助柯特,所以新區(qū)開服第14天最好優(yōu)先抽取。

其次是西索,作為最強(qiáng)的單體輸出,帶有真實(shí)傷害和強(qiáng)悍的破防效果,面對高防血的前排和boss,西索能快速突破,輕松補(bǔ)刀、秒人。在游戲中由于A級獵人女槍在前期可以替代西索的作用,所以優(yōu)先級略微排后一些。

再次是帕里斯通。從游戲的介紹來看,帕里斯通的定位偏向副本,具有減傷、凈化、驅(qū)散、回復(fù)等輔助技能。帕里斯通在較高難度的副本中非常有用。同時(shí),他的多種輔助技能,還可與其他獵人組合,在跨服pk等戰(zhàn)斗玩法中發(fā)揮巨大作用。

《熱血獵人》抓娃娃活動獲取順序介紹

最后是王和會長,這兩位是大后期的獵人,對卡片需求非常高,在能穩(wěn)定掛機(jī)流星街15之前就算獲取了也發(fā)揮不出作用。作為輸出最高的肉盾和輸出最高的群攻,王和會長都是追求陣容極限的存在。

王的攻擊附帶真實(shí)傷害,全防御卡片能打出大量無視防御的傷害,針對17章之后的高防御小怪有著非常不錯的效果。PK時(shí)全肉陣容也能打出足量傷害,在保證陣容硬度的基礎(chǔ)上依舊保障了輸出能力。王在高階天空塔也有非常不錯的表現(xiàn),所以略微優(yōu)先于尼特羅。

《熱血獵人》抓娃娃活動獲取順序介紹

會長尼特羅則是追求極限傷害的選擇,對資源的要求非常高,優(yōu)先度排在最末尾。會長在沒有一身極品SS級輸出卡效果一般,很多輸出的獵人都可以替代,無非就是效率慢一些。一旦會長擁有一身極品卡時(shí),就非?植懒,配合小滴群體減防,一招秒過圖。會長在pk中哪怕被對方秒殺,被動的自爆也能與對面同歸于盡,非常強(qiáng)悍。

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熱血獵人 2.0.2
熱血獵人 2.0.2
類型:角色扮演  運(yùn)營狀態(tài):正式運(yùn)營  語言:中文   

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《熱血獵人》是游戲商指尖異想科技開發(fā)的一款獵人題材的卡牌類游戲。游戲中,各種知名角色紛紛登場,玩家

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