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《領(lǐng)主大亂斗》兵種相克關(guān)系介紹

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 時間:2019-02-25 09:34:57 | 閱讀:149 |  標(biāo)簽: 領(lǐng)主大亂斗   | 分享到:

在馴龍世界中,有著三種屬性和功能截然不同的兵種,分別是弓兵、騎兵和刀兵。俗話說:萬物相生相克。而這三個兵種之間也存在著這種相生相克的復(fù)雜關(guān)系。

兵種相克關(guān)系

【弓兵】

弓兵克制刀兵,根據(jù)這個關(guān)系,弓兵對刀兵的傷害會增加20%,對刀兵的防御也相應(yīng)增加20% 。弓兵有著超遠(yuǎn)的射程和最強(qiáng)力的輸出,是整個兵團(tuán)中最重要輸出位置。但是弓兵的移動速度較慢,所以他們會優(yōu)先尋找全場距離自己最近的敵人進(jìn)行攻擊。

《領(lǐng)主大亂斗》兵種相克關(guān)系介紹

【刀兵】

刀兵克制騎兵,所以刀兵對騎兵的傷害和防御都會增加20%。刀兵的移動速度一般,他們會優(yōu)先尋找同一排中距離自己最近的敵人進(jìn)行攻擊,還可以承受2個近戰(zhàn)單位的攻擊。所以刀兵在軍團(tuán)中就是肉的存在,他們能承受大量的近戰(zhàn)傷害,為后排的弓兵提供非常好的輸出環(huán)境。

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【騎兵】

騎兵克制弓兵,對弓兵的傷害和防御都會增加20%。騎兵的移動速度是最快的,而且當(dāng)正前方?jīng)]有敵人的時候,他們會優(yōu)先攻擊敵方后排距離自己最近的單位。也就是說,當(dāng)我方正面的戰(zhàn)斗力突破不了敵方前排防御的時候,只要將騎兵放在前方?jīng)]有敵人的那一排上,他們就會快速繞后,對敵方的后排輸出位打出成噸的傷害。

《領(lǐng)主大亂斗》兵種相克關(guān)系介紹

只要理解了游戲中兵種相克的設(shè)定,并配合一定的戰(zhàn)略調(diào)整,就算你的戰(zhàn)力低于對方也能輕松獲勝。

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領(lǐng)主大亂斗 1.0
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