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《領(lǐng)主大亂斗》騎兵傷害介紹

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 時間:2019-02-25 09:31:45 | 閱讀:105 |  標(biāo)簽: 領(lǐng)主大亂斗   | 分享到:

騎兵是移動速度最快的兵種,意味著他們的走位千變?nèi)f化,最主要的一項就是他們可以靈活繞過對方前排的防御,直接對敵方后排的輸出位制造致命的傷害。

騎兵用法

在兵種相克關(guān)系中,騎兵克制弓兵,所以騎兵在面對弓兵時,傷害和防御都會增加20%,并且因?yàn)轵T兵有繞后的本領(lǐng),只要對騎兵使用得當(dāng),就能輕松擊潰敵方的所有輸出點(diǎn)。和肉盾刀兵不同,騎兵只能吸引一個近戰(zhàn)單位,其余的近戰(zhàn)單位則會越過騎兵。

所以有時候吸引火力的不一定要是肉盾刀兵,騎兵在某些情況下也可以保護(hù)后排輸出。戰(zhàn)爭學(xué)院騎兵演練的第一關(guān)中,在第二排我們可以先拿騎兵牽制住對方騎兵,以此來保護(hù)后排的弓箭手,盡管對方有個刀兵會越過騎兵攻擊弓箭手,但是弓兵克刀兵,所以并不會對弓箭手造成太大影響。

《領(lǐng)主大亂斗》騎兵傷害介紹

騎兵演練的第二關(guān),對面后排有一個輸出爆炸弓箭手,如果對她置之不理的話很有可能被她打出成噸的傷害。這個時候就可以利用騎兵繞后,從內(nèi)部擊潰敵人!先用一個肉盾刀兵牽制住對方兩個近戰(zhàn)單位,這時第一排的兩個騎兵就可以放心大膽的跑到敵方后排,對他們的弓箭手進(jìn)行無情的捶打,直接從內(nèi)部瓦解敵人。

《領(lǐng)主大亂斗》騎兵傷害介紹

總結(jié)下來,雖然騎兵不像刀兵那么抗揍,但勝在靈活,而且在關(guān)鍵時候也能當(dāng)半個肉來用,又能防守又能進(jìn)攻,只要站位得當(dāng),騎兵絕對能讓你的兵團(tuán)發(fā)揮出百分之兩百的實(shí)力!

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領(lǐng)主大亂斗 1.0
領(lǐng)主大亂斗 1.0
類型:經(jīng)營策略  運(yùn)營狀態(tài):封測  語言:中文   

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