世界BOSS
1)集合幣的產出:集合幣是每天04:00由系統(tǒng)發(fā)放,發(fā)放數量是你所在的公會人數。
2)如果沒有加入公會的玩家,在加入公會的議長審核通過的時候可以立即獲得集合幣。重復的退出加入公會時,集合幣數量不會有變化。
3)世界BOSS活動分單人賽和公會賽兩種,單人賽時間是每天:10:00,18:00,21:00出現。公會賽時間是每天:14:00,20:00出現。持續(xù)時間均為2小時。
4)每次挑戰(zhàn)世界BOSS之后需要4分鐘的時間冷卻,如果立即開始將消耗一些星幣。
5)如果在出現的時間內擊殺世界BOSS(普通擊殺),下次出現時,世界BOSS將升1級
6)如果10分鐘內擊殺世界BOSS(秒殺),下次出現時,世界BOSS將升5~50級。
7)如果在出現時間內沒有能能擊殺世界BOSS(失敗),下次出現的時候,世界BOSS將降2~5級
8)如果沒有能擊殺世界BOSS,并且世界BOSS的剩余生命值超過50%(碾壓),下次出現的時候,世界BOSS將降2~5級。
9)活動分為3種獎勵,傷害輸出獎勵、累計傷害排名獎勵、擊殺獎勵。世界BOSS出現時等級越高,獎勵也就越更豐富。
10)傷害輸出獎勵是根據每次戰(zhàn)斗隊世界BOSS造成的傷害進行獎勵:單人賽是獎勵特蘭幣,公會賽是獎勵聲望。最大值不能超過總獎勵的10%
11)累計傷害排名獎勵是在整個活動期間,多次挑戰(zhàn)世界BOSS的累計傷害輸出進行排進,活動結束時通過郵件發(fā)出,單人賽是獎勵特蘭幣,公會賽是所有參加本輪挑戰(zhàn)的成員獎勵聲望。
12)如果對世界BOSS造成了最后一擊,單人賽是擊殺寶箱,公會賽是所有參加本輪挑戰(zhàn)的成員獲得擊殺寶箱。
13)歷史排名會統(tǒng)計最近30天的成績,過于久遠的成績不會統(tǒng)計在歷史排名里。
14)點擊本輪獎勵按鈕查看獎勵細節(jié)。
單人賽時間是每天:10:00,18:00,21:00出現。公會賽時間是每天:14:00,20:00出現。持續(xù)時間均為2小時。
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