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apex英雄頭盔護(hù)甲會(huì)不會(huì)打壞?頭盔護(hù)甲可以減少多少傷害?還不是很了解的玩家們,下面好特游戲小編就為大家?guī)?lái)具體介紹,接著往下看吧。
Apex官方開(kāi)發(fā)者之一Chad Armstrong之前在自己推特上提過(guò),頭盔減傷僅適用于額外的100%或50%爆頭加成傷害,空投狙最標(biāo)志性的爆頭187傷害為例,應(yīng)該是125基礎(chǔ)傷害加上125*100%(2.0爆頭系數(shù)的100%額外傷害)*(1-50%)(紫頭50%減傷)
幾乎現(xiàn)在所有的wiki和數(shù)據(jù)庫(kù)都在用這一套公式,然而這是錯(cuò)的。
之后開(kāi)發(fā)者Chad用重新的計(jì)算了一下這個(gè)爆頭傷害。
簡(jiǎn)單粗暴的總傷害減傷,白頭10%,藍(lán)頭20%,紫頭/金頭25%。
也就是說(shuō)空投狙爆紫頭187的算法是125(基礎(chǔ)傷害)*2.0(爆頭系數(shù))*(1-25%)(紫頭減傷)。
由于實(shí)際頭盔總減傷是之前開(kāi)發(fā)者所說(shuō)額外部分減傷的正好一半,對(duì)于2.0爆頭系數(shù)的武器,兩種公式是一模一樣的。
2.0爆頭系數(shù)的武器,對(duì)白頭傷害為基礎(chǔ)傷害1.8倍,對(duì)藍(lán)頭傷害為1.6倍,對(duì)紫頭傷害為1.5倍。
而對(duì)于1.5爆頭系數(shù)的武器,正確的減傷公式的爆頭傷害更低。
1.5爆頭系數(shù)的武器,對(duì)白頭傷害為基礎(chǔ)傷害1.35倍,對(duì)藍(lán)頭傷害為1.2倍,對(duì)紫頭傷害為1.125倍。
簡(jiǎn)單粗暴的結(jié)論還是沒(méi)變,無(wú)論什么武器,即使1.5爆頭系數(shù)打金頭,一槍頭永遠(yuǎn)比一槍身體傷害高。
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