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《塔塔帝國(guó)》英雄系統(tǒng)介紹

來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) | 時(shí)間:2019-02-14 09:48:05 | 閱讀:160 |  標(biāo)簽: 塔塔帝國(guó)   | 分享到:

《塔塔帝國(guó)》擁有30多名英雄,分為6個(gè)陣營(yíng)。分別是“帝國(guó)、部落、森林、海洋、深淵、異域”。

英雄品質(zhì)

英雄目前可分為6個(gè)品質(zhì),按順序從高到低:SSS、SS、S、A、B、C

《塔塔帝國(guó)》英雄系統(tǒng)介紹

英雄養(yǎng)成

升級(jí)、升星、軍階、裝備、命運(yùn)

《塔塔帝國(guó)》英雄系統(tǒng)介紹

升級(jí)消耗經(jīng)驗(yàn)藥水,線性提升屬性;

升星消耗該英雄的英雄碎片,梯度提升屬性;

《塔塔帝國(guó)》英雄系統(tǒng)介紹

軍階消耗符石,軍階突破后開(kāi)啟天賦技能,消耗精英副本掉落的材料學(xué)習(xí)技能;

《塔塔帝國(guó)》英雄系統(tǒng)介紹

英雄品質(zhì)關(guān)聯(lián)英雄的負(fù)重,品質(zhì)越高的英雄,負(fù)重上限越高。每件裝備有固定的重量,身上能穿戴的裝備總重量無(wú)法超過(guò)英雄負(fù)重上限;

《塔塔帝國(guó)》英雄系統(tǒng)介紹

收集并養(yǎng)成命運(yùn)相關(guān)聯(lián)的英雄,可激活額外的命運(yùn)屬性加成;

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塔塔帝國(guó) 1.0.0
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類(lèi)型:經(jīng)營(yíng)策略  運(yùn)營(yíng)狀態(tài):內(nèi)測(cè)  語(yǔ)言:中文   

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