王者榮耀2019新版本兵線有什么改動?還不是很了解的玩家們,下面好特游戲小編就為大家?guī)硇掳姹颈改動介紹,接著往下看吧。
新增兵種:中程兵
新版本中,修改了原法師小兵的射程,并在小兵陣營中加入了一名可愛的弩箭手作為新的中程兵角色。希望通過增加小兵間隔的方式豐富召喚師在對線過程中的策略性與對抗性。
現(xiàn)在召喚師在線上可以更有效的利用兵線間隙去壓制對手的發(fā)育,當然在選擇激進打法的同時你也需要承擔更多被gank的風(fēng)險。
除了地形調(diào)整以外,峽谷的兵線也會有相應(yīng)的調(diào)整。這次的新版本中將新增中程兵,各位召喚師們千萬不要小看新小兵的作用,他們可是將會對游戲中推塔和防塔的節(jié)奏產(chǎn)生巨大影響的呢~
兵線組成調(diào)整
刷新炮車前一波兵線構(gòu)成:
2近戰(zhàn)兵1遠程兵 → 1近戰(zhàn)兵1中程兵1遠程兵
刷新炮車后一波兵線構(gòu)成:
1近戰(zhàn)兵1遠程兵1炮車 → 1近戰(zhàn)兵1遠程兵1中程兵
刷新超級兵后,兵線構(gòu)成不變。
兵線強度調(diào)整
我們拉近了中路小兵的間隙,保證中路職業(yè)的清兵效率,幫助召喚師們節(jié)約出時間進行邊路游走,更好的帶起前期節(jié)奏。
所有小兵基礎(chǔ)護甲提升:0 → 180,小兵的強度都得到了提升,中程兵和遠程兵更是會隨著對局時間增加自身的攻擊距離。召喚師們可不要小瞧小兵的威力哦~
兵線移速調(diào)整
在不少對局中我們發(fā)現(xiàn),在對局期間由于兵線的間隔時間較長,造成比賽前期出現(xiàn)玩家清理完兵線出現(xiàn)很長時間的空檔期,所以在本次新版本中我們針對兵線的速進行了調(diào)整,希望讓玩家在清線與游走之間做出更謹慎的選擇,同時也在后期避免因為弱勢方清線能力過強造成優(yōu)勢方難以上高地推水晶的超時長對局。
基礎(chǔ)移速:3000 → 3500
此外,15分鐘之后線上小兵/超級兵/主宰先鋒移速開始成長,到20分鐘時移速成長到4000并保持到游戲結(jié)束。
補刀經(jīng)濟調(diào)整
擊殺線上小兵后獲得的額外經(jīng)濟,從40%漲到了50%。線上的補刀經(jīng)濟變高,這將更加考驗召喚師們線上的補刀能力與對線能力了。
兵線推進效率調(diào)整
本次新版本中我們提升了線上小兵間互相攻擊的傷害以及防御塔對小兵的傷害,在保證補刀體驗不變的基礎(chǔ)上提升兵線消耗的速度。召喚師在游走時需要承擔更多的風(fēng)險,考慮如何避免可能的經(jīng)濟損失。
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