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DOTA2新版本改動了什么?還不是很了解的玩家們,下面好特游戲小編就為大家?guī)硌a丁7.20大更新介紹,接著往下看吧。
地圖改動
地圖全面改動,已被重做
反補機制
反補不再向反補方提供25%經(jīng)驗,而向反補方提供20%的金錢獎勵
傳送
新增了一個專門的物品欄,用于存放回城卷軸
遠行鞋: 不再與回城卷軸共享冷卻時間。傳送時,回城卷軸將增加+10秒冷卻時間
魔法和生命恢復
重做了屬性對魔法和生命的影響,F(xiàn)在不再使恢復數(shù)值按百分比提升。
魔法恢復:每點智力現(xiàn)在提供0.05點/秒魔法恢復
魔法恢復:移除0.9點/秒基礎魔法恢復
魔法恢復:根據(jù)公式的改變重新平衡了魔法恢復數(shù)值
生命恢復:每點力量現(xiàn)在提供0.09點/秒生命恢復
生命恢復:基礎恢復數(shù)值減少1.5
生命恢復:根據(jù)公式的改變重新平衡了生命恢復數(shù)值
纏繞機制
回城卷軸: 現(xiàn)在可以被纏繞打斷和阻止
其他改動
白天/黑夜輪回從每4分鐘增加至每5分鐘
掃描不再無視Roshan巢穴內單位
攻擊速度上限從600增加至700
默認光環(huán)范圍從900增加至1200
移除小兵產(chǎn)生后的移動速度效果
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