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《永恒之巔》要塞爭奪玩法攻略

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 作者: | 時間:2018-11-05 |  標(biāo)簽: 永恒之巔  |

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《永恒之巔》要塞爭奪怎么玩?相信還有許多玩家不知道,下面就為大家?guī)怼队篮阒畮p》要塞爭奪玩法攻略,希望對大家有所幫助。

要塞爭奪

活動背景:

天魔龍三族為了搶奪資源,組織了各方勢力,分別在三座要塞進(jìn)行大規(guī)模的戰(zhàn)爭

活動時間:

每周二20:00-20:50:克羅坦要塞

每周四20:00-20:50:硫磺樹要塞

每周六20:00-20:50:神圣要塞

守護(hù)神將(BOSS)提前死亡,則活動提前關(guān)閉

活動入口:

點(diǎn)擊活動主界面要塞戰(zhàn)按鈕,進(jìn)入要塞爭奪介紹界面

該界面介紹當(dāng)前發(fā)生戰(zhàn)爭的要塞名字、攻守方陣營、各自陣營備戰(zhàn)等級、陣營指揮官名稱等信息

《永恒之巔》要塞爭奪玩法攻略

活動類型:

國戰(zhàn)類型,主要分為天、魔兩個陣營,龍族作為第三方,當(dāng)兩方陣營實(shí)力懸差過大時,龍族會幫助弱小的一方

三座要塞互相不關(guān)聯(lián),都有獨(dú)立的占領(lǐng)者

戰(zhàn)場主要圍繞城門、守護(hù)神將(BOSS)展開,分為了兩個階段

要塞初始為龍族占領(lǐng),天魔雙方都為進(jìn)攻方,當(dāng)守護(hù)神將(BOSS)死亡,或者活動時間結(jié)束時,根據(jù)雙方陣營對守護(hù)神將造成的傷害血量決定哪方占領(lǐng)該要塞

要塞不屬于龍族后,進(jìn)攻方只有擊殺守護(hù)神將才能占領(lǐng)該要塞(所以開服后第一次爭奪比較重要)

小技巧:

作為進(jìn)攻方,首先需要攻破要塞城門,天魔兩族陣營出身點(diǎn)分別對應(yīng)一座城門,只需要攻破一扇就能直接進(jìn)入城內(nèi)

進(jìn)攻方千萬別試圖飛行進(jìn)入城內(nèi),城池上空擁有結(jié)界,進(jìn)攻方碰觸后當(dāng)場死亡,守方則可以安全通過結(jié)界

活動開啟10分鐘后,會在城門附近刷新密道入口,進(jìn)攻方可以通過密道潛入城池內(nèi)部,只要擊殺掉結(jié)界師,覆蓋整個城池上空的結(jié)界會暫時消失,這時候可以大舉進(jìn)攻

要想讓結(jié)界不再出現(xiàn),攻方只需要占領(lǐng)城池內(nèi)部的復(fù)活點(diǎn),結(jié)界師就不會再次復(fù)活,所有要塞復(fù)活點(diǎn)無論對于攻方或者守方都至關(guān)重要,而且還靠近守護(hù)神將

作為戰(zhàn)力比較低的玩家,可以選擇采集發(fā)動石、或者擊殺要塞游民來獲取發(fā)動石這一道具,該道具可以讓玩家使用器械,比較安全的對城門進(jìn)行輸出或者回復(fù)

如果雙方比較膠著,活動進(jìn)行到20分鐘還沒有打破城門,那么龍族會投放強(qiáng)力炮臺,只需要攻方玩家交互即可馬上摧毀城門,僅僅對城門有用,無法對其他玩家造成傷害

各陣營的備戰(zhàn)任務(wù)需要提前做(活動界面的備戰(zhàn)頁簽3種活動都屬于備戰(zhàn)任務(wù)),影響到陣營備戰(zhàn)等級,備戰(zhàn)等級越高則會獲得越多優(yōu)勢,滿級為5級

活動獎勵:

獎勵分為個人獎勵、團(tuán)隊(duì)獎勵兩部分

無論哪種獎勵都是以玩家在活動的行為獲取的,個人獎勵以玩家自身的行為積分做為參照標(biāo)準(zhǔn),團(tuán)隊(duì)獎勵以玩家所屬軍團(tuán)所有參與玩家的積分作為參照標(biāo)準(zhǔn)

最終玩家獲得歐比斯點(diǎn)數(shù),該貨幣是兌換高級裝備的必須物,所以只要在活動中不是掛機(jī)無作為,都會獲得對應(yīng)的獎勵

個人積分規(guī)則:

交互:與器械交互后,獲得1點(diǎn)積分,上限10點(diǎn)

占領(lǐng):占領(lǐng)除要塞復(fù)活點(diǎn)外的實(shí)體或者復(fù)活點(diǎn),獲得5點(diǎn)積分,上限55點(diǎn)

守衛(wèi):守衛(wèi)除要塞復(fù)活點(diǎn)外的實(shí)體或者復(fù)活點(diǎn),獲得5點(diǎn)積分,上限55點(diǎn)

擊殺:擊殺敵方玩家,獲得2點(diǎn)積分,無上限

城門攻守:城門被攻擊后,在城門一定范圍內(nèi)的所有玩家每分鐘獲得1點(diǎn)積分,上限20點(diǎn)

團(tuán)隊(duì)積分規(guī)則:

城門:城門被摧毀,攻方所有玩家獲得50點(diǎn)積分,上限50點(diǎn),防衛(wèi)城門(城門被攻擊后一定時間沒受到傷害),守方所有玩家獲得50點(diǎn)積分,上限50點(diǎn)

守護(hù)神將:BOSS死亡,攻方所有玩家獲得50點(diǎn)積分,上限50點(diǎn),防衛(wèi)BOSS(BOSS被攻擊后一定時間沒受到傷害),守方所有玩家獲得50點(diǎn)積分,上限50點(diǎn)

要塞復(fù)活點(diǎn):城內(nèi)的要塞復(fù)活點(diǎn)被攻方占領(lǐng),攻方所有玩家獲得10點(diǎn)積分,上限10點(diǎn),防衛(wèi)要塞復(fù)活點(diǎn),守方所有玩家獲得10點(diǎn)積分,上限10點(diǎn)

結(jié)界師:結(jié)界師死亡,攻方所有玩家獲得20點(diǎn)積分,上限20點(diǎn),防衛(wèi)結(jié)界師,守方所有玩家獲得20點(diǎn)積分,上限20點(diǎn)

好特網(wǎng)發(fā)布此文僅為傳遞信息,不代表好特網(wǎng)認(rèn)同其觀點(diǎn)或證實(shí)其描述。

永恒之巔
永恒之巔
類型:角色扮演
平臺:安卓
發(fā)行:成都嘻游科技
評分:
魔幻 動作
《永恒之巔》是游戲商成都嘻游科技開發(fā)的一款魔幻風(fēng)格的MMORPG游戲。游戲融入大量的社交玩法,玩家能與自己的好友一起展開刺激的魔法世界冒險之旅。官方介紹八大風(fēng)格獨(dú)特的職業(yè),滿足玩家不同風(fēng)格的...

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