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約戰(zhàn)精靈再臨新版狂三怎么玩 狂三被動技與打法思路解析

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 作者: | 時間:2018-10-09 |  標(biāo)簽: 約戰(zhàn)精靈再臨  |

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約戰(zhàn)精靈再臨新版狂三怎么玩?還不知道怎么玩的朋友們,下面好特游戲小編就為大家?guī)砜袢粍蛹寂c打法思路解析,接著往下看吧。

狂三被動技與打法思路解析

狂三的食時領(lǐng)域技能,不管點(diǎn)不點(diǎn)出第二層被動,不管在戰(zhàn)斗中使不適用,不管在戰(zhàn)斗中什么時候使用。

吸血效果仍有,15%攻擊力卻沒生效。因此現(xiàn)階段被動技能先別點(diǎn)領(lǐng)域掌控。

ps:狂三的痛楚洞悉被動技能,對滑鏟技能無條件生效。

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被動技,對BOSS(百樓為例):

1、彈幕流必備:加倍痛苦。

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第二層被動

①面板暴擊率<30% 時(且無暴擊率加成質(zhì)點(diǎn)),被動選擇替身攻擊。

②面板暴擊率>30% 時(包括>10%,且裝備芙蘿拉),被動選擇痛楚洞悉。

③面板暴擊率>50% 時(包括>30%,且裝備芙蘿拉),被動選擇光陰追加。

※洗練隨機(jī)屬性是好文明,但是收益沒穿透大,請慎重權(quán)衡。

第三、四層被動

思路一:時間控制+時空領(lǐng)悟。屆時可將“光陰追加”的暴擊率需求下調(diào)至>30%,暴擊率越高,收益越高于痛楚洞悉。

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思路二:一之彈+時空領(lǐng)悟。在平A過度填補(bǔ)時間的過程中增加輸出(普攻30%概率恢復(fù)時間、普攻暴擊恢復(fù)時間)。屆時也可將“光陰追加”的暴擊率需求下調(diào),具體未明,因?yàn)榭茨?普攻30%概率恢復(fù)時間,普攻暴擊恢復(fù)時間)。

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思路三:領(lǐng)域如果修復(fù),還待實(shí)測,會有將領(lǐng)域加入輸出循環(huán)的思路。

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2、鏟流:痛楚洞悉+光陰追加+隨便。

清圖打小怪:

彈幕流:夠30%暴擊率,三只怪即可無限彈幕。加倍痛苦+光陰追加+痛楚洞悉+替身攻擊。

滑鏟:痛楚洞悉+光陰追加+隨便。

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質(zhì)點(diǎn):彈幕流最優(yōu):伊莫拉+芙蘿拉+希斯卡、伊莫拉+阿瑪爾塞+希斯卡。

暴擊率低于30%:

①伊莫拉+安娜科+希斯卡;

②伊莫拉+莫伽娜+希斯卡。

屬性優(yōu)先級:滿足暴擊率>穿透率>命中率=攻擊力>攻速=黑暗傷害=全局>其他。

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約戰(zhàn):精靈再臨
約戰(zhàn):精靈再臨
類型:動作冒險
平臺:安卓 / 蘋果
發(fā)行:大涼山制作組
評分:
galgame 美少女
《約戰(zhàn):精靈再臨》是大涼山制作組旗下的一款二次元美少女手游,本作已取得角川正版授權(quán),原版聲優(yōu)傾情獻(xiàn)聲的橫版動作手游,富含Galgame的文字戀愛冒險元素以及各類模擬養(yǎng)成和社交休閑玩法:通過約...

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