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《太吾繪卷》困難難度進階玩法攻略

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 時間:2018-09-27 15:16:23 | 閱讀:70 |  標簽: 太吾繪卷   | 分享到:

《太吾繪卷》困難難度進階怎么玩?相信還有許多玩家不知道,下面就為大家?guī)怼短崂L卷》困難難度進階玩法攻略,希望對大家有所幫助。

困難難度進階攻略

《太吾繪卷》困難難度進階玩法攻略

實際上外道數(shù)量調(diào)較多不應該,因為有時候碰到總要彈出對話框,很煩,單位了湊難度數(shù)值(難度數(shù)值可以增加太吾掛掉之后的分值獲取百分比)

《太吾繪卷》困難難度進階玩法攻略

因為第一次玩困難,為了省下點夢境中人的點數(shù),我用了這個的攻略的參數(shù)

個人因為游戲習慣問題,沒有那么深刻的代入感,所以無所謂,如果不喜歡用別人捏的臉,可以無視這個自己捏,當然實際上也是玄學。

門派選擇現(xiàn)版本最簡單暴力**的門派,鑄劍山莊巨闕劍流,主要是因為開了侵襲,鑄劍山莊成型快,更穩(wěn)妥一點,實際上界青快劍也不錯。

特性如下

《太吾繪卷》困難難度進階玩法攻略

標準505,技藝璞玉和神鋒是可以代代相傳的特性(前提是你兒女),必拿。醫(yī)、毒為了盡早開村民醫(yī)療和祛毒,省的村民各種死。天工開物鑄劍必須。

經(jīng)歷純粹配合鑄劍發(fā)揮需求,拿谷中秘友是因為秘友屬性極好,婚后第二代屬性也可以保持不錯的水平。當然有信心的歐皇們可以省掉谷中蜜友去補充基本定力和根骨,這樣用武當?shù)耐冴柟Ψ〞r發(fā)揮更高。

進游戲后資質(zhì)如下,懶得刷,因為可以去璇女洗掉負面,就有這個了:

《太吾繪卷》困難難度進階玩法攻略

有良才美玉,有點舒服。

另外說個個人覺得的小貼士,那就是人物壽命正常、較長就行了,因為實際上每一次太吾死亡后的傳承都是一次對游戲的提速,好處都很大,如果壽命太長反而要去自己作死而死。。我是不習慣這樣,至于村民啥的壽命低,稍微打一兩個劍冢入魔的那是四處都是,抓了丟回村里就是了,人力就前期缺。

開局要的丹劍,雙資質(zhì)如下

《太吾繪卷》困難難度進階玩法攻略

 

《太吾繪卷》困難難度進階玩法攻略

雙均衡,作為第一代已然達標準,音律資質(zhì)浪費了,但術數(shù)資質(zhì)很好,有希望第一式直接出輪回臺。

促織就抓了一個護君,其余兩次失敗。。果然我不適合玩促織。

老猴王沒給猴兒酒,給了個八品的玉石棍子和三個七品食物,絕了。

進村個人習慣來錢快所以選長街茶館,有錢還有茶送,豈不美哉。

《太吾繪卷》困難難度進階玩法攻略

村莊那是一片荒蕪。。頭大,但是大地圖地形很好

《太吾繪卷》困難難度進階玩法攻略

另一個小鎮(zhèn)很近,刷商人、請教技藝好感很方便,同時和鎮(zhèn)長啊這些人切磋200-300威望很好拿,這很舒服。

開始沒練功,實力低下,別到處亂跑打小怪,效率低,跑跑城鎮(zhèn)聊聊天,做做商會奇遇,坐等驛站開啟。另外谷中蜜友給的蜜友,千萬別手抽點了義結金蘭。。。等他/她長大結婚生子的,長大就可以有那些結婚選項了

村外人力安排好,每種資源一個,銀錢兩個地塊(維護費),剛好剩下5個人建筑、拆東西,要注意有些村鎮(zhèn)顯示銀錢80-90,采集卻需要2個人力。

做了古墓仙人回村子開驛站,驛站造好就去鑄劍山莊,只要長得不差一般都會有支持率,開始修習武學,身上重要的書啊啥啊全丟倉庫,垃圾留著送人。名譽什么的不要在意,如果名譽好學完鑄劍就去武當,反之就去伏龍,不慌。

期間物色好裝備不錯的角色(能打得過),去太吾村干掉,之后就是埋頭苦練,現(xiàn)階段我準備如此規(guī)劃。

掌門給的4本秘籍都是真?zhèn)鳎悬c舒服。

秘籍讀完在門派里找親密度高的人賣掉換威望,如果你拿到了手抄本,也可以找親密度高的人換真秘籍,這樣更便宜,當然這只是前期操作,因為低級秘籍不值幾個威望。

后面高級秘籍拿到了手抄本也不要急,查看人物界面那里把手抄秘籍放到你蜜友的包里,他/她會練,等他/她練好了再找他/她請教,一般來說都會給你真?zhèn)鳌.斎蝗绻樅谀蔷屠侠蠈崒嵢Q真秘籍吧。

另外說一句,就算你不在太吾村,也是可以操控太吾村的(傳說中的傳音入密??

太吾傳人果然不一般)

《太吾繪卷》困難難度進階玩法攻略

這個選項進去,你可以進行拆房啊,建房啊,收功能建筑里的產(chǎn)物啊啥的,建房需要圖紙在身上,你可以從別的有倉庫的地方取出來就行了。

這個應該都知道了吧

順便為新入坑的伙伴們說下,門派練武有大把時間,慢慢練,碰到找你要大筆資源的(初期資源吃緊),用任善選項拒絕,不減少好感,掉心情只要當別人問你要垃圾得時候,給他,再選你對應的性格的選項就能漲回來。至于名譽,那就是個隨時浮動的數(shù)字,不用管。

然后練武的時候,第一次練到23、4左右就突破,不要怕走火入魔,走那么點火吐吐血更舒適,最好能保證一個武學歷練點到23、24,突破兩次直接滿。

當然走火入魔也不要貪,一般多個2、3步?jīng)]什么關系,受點小傷沒事自己療一下,內(nèi)息會慢慢恢復,100、200以下的內(nèi)息問題都是小事。要知道這上山學武一學一般都是好多年。。內(nèi)息問題慢慢會降下去的,實在不行,100-200的內(nèi)息藥便宜得狠。

另外如果你也是用的集市開局,這時候每日收入銀錢應該會是負數(shù)了,不要怕你從驛站集市茶館收的錢比這負數(shù)多得多。

《太吾繪卷》困難難度進階玩法攻略

為了甘泉廳能享受這片沃野,害我墊了食堂和練功房。。。

官方快點出那種不消耗時間的小路啊,要不然建筑布局要死人了

補充下關于心法,也是為了新入坑的伙伴。

其實一般心法缺頁缺的少的,缺的頁數(shù)位置不那么坑的,都是可以一本心法兩次全部學完的。

例如

《太吾繪卷》困難難度進階玩法攻略

這一本心法1、2、3盡量攢悟性,4篇用維妙妙大發(fā)讀完,5篇愚(1、2、3盡量只用1次悟性技能,保證4片讀完后有40點可以用在5篇來愚),6、7、8同樣處置,9篇維融融(妙妙都行)。這樣一次讀完7+2殘,再讀一次用維融融直接學完,不用找人換秘籍,剩威望。

《太吾繪卷》困難難度進階玩法攻略

就是這樣,再讀一次就OK拉

有伙伴問了加點的事,我還是講下個人看法,首先我這么加點只是個人習慣,懶得反復開檔刷初始,也討厭因為突破成功率低導致反復讀檔,才這么點的505,這樣的點發(fā)可能不適合大眾。

說下感覺比較適合大家的點發(fā),什么叫適合大家呢?就是愿意刷下開局,突破也愿意多讀下檔,其實也還好。

首先說一下,特質(zhì)中一個經(jīng)歷里的白額靈蛇,一個財富里的盛世集錄,這兩個是除了開檔選擇,現(xiàn)版本再也無法在這個存檔的游戲內(nèi)過得了。

加點就是經(jīng)典802,經(jīng)歷就是為了白蛇,夢中人舍棄靠捏臉數(shù)據(jù)刷個龍姿左右,密友看個人所需,有耐心慢慢找好的npc作為伴侶的密友也可以舍棄用來加強屬性,但建議還是點密友,悟性,其它看門派需求。剩余兩點。

財富放棄,盛世集錄現(xiàn)在看來并無白蛇有用,屬于錦上添花。而初始兩個可點的財富,一個給資源,一個給10000錢,都太不值了,資源就不說了,給再多也沒圖紙造高級建筑,1w太少,初期不刷商人實際上并不缺錢,集市茶館驛站,幾年后身上就有幾萬塊。

技藝兩點要取舍,要么放棄鍛造,要么放棄雜學,建議放棄鍛造,雜學配術數(shù),第一世出輪回臺,順帶醫(yī)療解毒更方便。

這樣配點后,開始義父功法選擇學其它武學然后選我不知道得內(nèi)功,這樣內(nèi)功資質(zhì)不低,刷開局就是刷戰(zhàn)斗武功資質(zhì)(劍法或刀法等,選一個),絕技和身法資質(zhì),如果所選門派有技藝要求,最好能刷個技藝資質(zhì)(例如開局沒選鍛造,要進鑄劍山莊,最好鍛造刷個起碼60)。

這樣的人物一開始就很不錯,起碼戰(zhàn)斗很輕松,畢竟一點精元壓制不是蓋的。就是武功突破技藝突破要稍微累點了。

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太吾繪卷 1.0
太吾繪卷 1.0
類型:角色扮演  運營狀態(tài):正式運營  語言:中文   

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《太吾繪卷》是ConchShip開發(fā)的一款完全由國人制作的角色扮演類手游,玩家能夠在這款手游中扮演一名武學

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