作為一個傳統(tǒng)的ADC,符文選擇必然是暴擊、破甲、攻速、攻擊,可以搭配出裝進(jìn)行選擇,建議攻速攻擊效果會更好
【推薦一】閃電匕首+無盡戰(zhàn)刃+泣血之刃+急速戰(zhàn)靴+碎星錘+影刃
【推薦二】泣血之刃+影刃+急速戰(zhàn)靴+碎星錘+破軍+賢者的庇護(hù)
【分析】
第一套出裝走的是全輸出思路,閃電匕首+無盡+影刃能極大提高黃忠暴擊率,加上泣血和碎星錘的物理攻擊疊加,后期想打出上萬暴力輸出不是問題!同時這套出裝在團(tuán)戰(zhàn)中的傷害也是相當(dāng)可觀的,唯一缺點(diǎn)就是容錯率較低,對操作的考驗(yàn)比較高。
第二套出裝雖然也是以輸出為主,但后期出賢者,主要是犧牲掉一定傷害來保證生存能力,同時在團(tuán)戰(zhàn)中容錯率也更高,更適合新手。
一、守線發(fā)育
黃忠一開局大多數(shù)情況下是和坦克在下路發(fā)育,對上對面的戰(zhàn)士類或者刺客類英雄。要做的就是一開始的時候去拿紅BUFF,但是不是很建議一開始就打,可以先打紅BUFF下面的小怪,這樣是為了防止對面的李白和韓信來反野等到小怪打完之后時間也差不多了,坦克去下路線上清兵,黃忠留下來打紅BUFF。
打完之后和坦克一起去下路帶線,逼退對面的英雄。逼退后如果有大招了就站在草叢里開大打塔。但是要注意對方打野從河道下來抓射手,看見形式不對立馬點(diǎn)1技能開溜,隨時準(zhǔn)備好閃現(xiàn)逃命。
二、適當(dāng)換線
在前期的時候下路由射手和坦克守線,對面會來一個英雄帶線,2對1而且射手手長肯定占優(yōu)勢。我們要關(guān)注的是我們自家上路,如果打野無暇顧及上路也就是說上路也是2V1的狀況,所以玩射手位的玩家這時候就要注意如果上路劣勢太嚴(yán)重,下路對方的火力又不緊就要去上路支援。像黃忠這樣手長的英雄,站在防御塔開大就能抵擋住兵線和對方英雄了。但是也要注意李白過來開大,要是被打中一套會損失很多血量。
三、穩(wěn)打穩(wěn)偷
還有一個是射手類英雄都要注意的就是盡量避免一個人從河道經(jīng)過,畢竟黃忠是一個高輸出的脆皮英雄,如果在河道遇上對面的刺客玩家,單挑勝利的幾率會很小。玩黃忠的時候一定不能浪,在中前期的時候會有一些玩家開始進(jìn)行小團(tuán)戰(zhàn),這個時候我們應(yīng)該在保證自己安全的前提下從己方的野區(qū)繞過去,如果太遠(yuǎn)趕不過去,就趁著對手們都趕去參團(tuán)的時候我們伺機(jī)偷塔,站在草叢里開大瘋狂射擊防御塔。小團(tuán)戰(zhàn)贏了我們不僅得到了人頭還推了對面的一座塔,輸了我們損失了一兩個人頭但是也推了對面的一座防御塔。開團(tuán)的時候我們需要注意的就是尋找好的輸出位置,如果形式不宜開大就先不要開大,畢竟大招放了之后就容易被人鎖定了,使用2技能消耗敵人,1技能追擊和逃遁。