《不思議創(chuàng)造》迷宮物件怎么生成?相信還有許多玩家不知道,下面就為大家?guī)怼恫凰甲h創(chuàng)造》迷宮物件生成規(guī)則,希望對大家有所幫助。
迷宮物件生成規(guī)則
一、如何進入物件生成規(guī)則界面
在編輯器的主界面,點擊右上角的【手動添加物件】按鈕,即可進入物件生成規(guī)則設置界面,此界面的編輯只會對當前房間生效,如需修改其他房間的屬性,請點擊右上角疊紙造型的圖標,選定需要編輯的樓層后,再返回編輯器主界面進行操作。
點擊右上角的手動添加物件按鈕。
二、啟用手動生成物件規(guī)則
手動添加物件是每一層房間的默認設置,在此模式下,作者可以在編輯器主界面手動添加任意物件,放在任意格子上,物件的擺放方式會較為直觀。
一般來說,手動添加物件的生成規(guī)則,可適用于BOSS層房間、夾層房間或者是劇情房間。需要注意的是,每個樓層只能選用一種物件生成規(guī)則,手動生成和自動生成不可并存。
編輯器默認為手動添加物件。
三、啟用自動生成物件規(guī)則
由于每個房間只能選擇手動生成規(guī)則或自動生成規(guī)則這兩者中的一種,所以當作者點擊自動生成物件規(guī)則后,會出現(xiàn)信息提示窗,確認是否切換為自動生成規(guī)則。啟用自動物件生成規(guī)則,需要進行以下三步操作:
1、清除主頁編輯界面下的所有物件,只留下出口。
清空界面物件,只留出口
點擊【新建物件生成規(guī)則】按鈕
3、點擊彈出的【物件生成規(guī)則1】,系統(tǒng)將會彈出提示窗,確認后即可啟用自動生成物件規(guī)則。
系統(tǒng)會彈出提示
四、自動生成物件規(guī)則如何使用?
創(chuàng)作者對房間進行自動生成物件規(guī)則的設置后,玩家每次進入該房間,將會從創(chuàng)作者所設置的物件組中隨機放置物件到地圖上,放置的物件會被覆蓋在此層的地板下,而房間出口的位置將會在每層隨機位置出現(xiàn),具體的編輯方式如下:
1、點擊右上角的【編輯】鍵,進入規(guī)則條編輯狀態(tài)。當右上角的按鈕文字變?yōu)椤就瓿伞,即代表此時已進入規(guī)則條編輯狀態(tài)。
點擊右上角【編輯】鍵
2、在規(guī)則條編輯狀態(tài)下,點擊需要編輯的規(guī)則條,如下圖中的物件生成規(guī)則1,然后進入具體的生成編輯界面。
選取要編輯的規(guī)則條進行編輯
3、在具體規(guī)則的編輯界面,點擊位置①可以編輯此條規(guī)則的名稱;點擊位置②的【添加新的物件組】按鈕,可以新增一條具體規(guī)則;點擊任意一條物件組的名稱(如位置③所示),可以進入物件組的編輯界面。
規(guī)則編輯界面示意圖
4、在物件組的編輯界面,我們可以設置的功能項如下圖所示。下面將會逐一介紹每個功能的作用和技巧。
編號1:可以設置當前物件組的名稱。為每一個設置起一個容易理解的名稱,是一個良好的程序設計習慣,方便將來的修改。
編號2:抽取概率,即當前整個物件組的抽取概率。這個概率代表著當玩家達到這個房間時,這個物件組是否會出現(xiàn)的概率。比如設置為100%,則玩家每次進入這個房間,必定會刷出這個物件組中的物件。而設置成50%,則進入房間時,只有50%的幾率會出現(xiàn)這個物件組中的物件。多個物件組之間的概率是相互獨立的,比如可以同時設置5個物件組的概率都為100%。
編號3:抽取數(shù)量下限,即在這一組物件中,在房間中至少會出現(xiàn)的物件數(shù)量。比如圖中所設置的三個物件分別是野豬、血瓶、卷軸商店,抽取下限是5。即表示當抽取這個物件組時,會隨機從這三種物件中隨機抽取最少五個物件,可能是五個野豬,或是三個野豬兩個血瓶。而具體會抽取那些物件,是由物件本身設定的抽取權重設定的。
編號4:抽取數(shù)量上限,此參數(shù)的作用與編號3的下限相似。這一項的參數(shù)決定了這一組物件的隨機抽取時,最多會抽取的物件數(shù)。
編號5:抽取條件,即除了默認的物件組概率外,額外為這個物件組設置了限制條件,只有達成這個條件才會繼續(xù)執(zhí)行物件組的抽取。抽取條件設為概率時,會先計算物件組的抽取概率,然后再計算抽取條件的概率。關于每個條件的說明,可參考后面的事件編輯教程的詳細教學部分。
編號6:添加物件,在完成了上面的物件組設置之后,需要為這個物件組設置可抽取的物件庫。點擊添加物件,就會打開物件庫,選擇任一物件并點擊確定即可。
編號7:物件的抽取規(guī)則設置,點擊后就會進入如下的菜單界面,詳情請查看第5點的介紹。
分組抽取規(guī)則界面
5、點擊物件列表中的某個物件后,我們會進入具體的物件抽取規(guī)則界面,在這里可以設置這個物件的出現(xiàn)數(shù)量和位置,下面將詳細說明每個選項的作用和技巧。
物件抽取規(guī)則界面
編號1:抽取權重——決定了這個物件在整個物件組中的抽取概率,權重越高抽取概率越高,反之亦然。比如說物件組中一共設置了三個物品,怪物的權重是10,血瓶的權重是100,裝備的權重是1000。那就是說,怪物的抽取概率實際為10/1110,血瓶的抽取概率是100/1110,裝備的抽取概率是1000/1110。
編號2:出現(xiàn)位置——出現(xiàn)位置目前有兩種規(guī)則,一種是隨機空格,會出現(xiàn)在房間的隨機任一位置上。一種是指定格子內隨機,可以設定若干個格子,物件將會在指定的范圍內隨機出現(xiàn)。
指定格子內出現(xiàn)物件
編號3:全局數(shù)量限制——決定了這個物件在這個房間或是整個地圖里最多可抽取的數(shù)量,點擊即可進入詳細編輯界面輸入具體的數(shù)量。
單層房間數(shù)量限制,即代表本層抽取這個物件達到某個數(shù)量后就會停止收取,轉而抽取其他物件直至達到這個物件組的物件抽取下限。
而整個地圖的數(shù)量限制,表示這個物件組的這個物件,在玩家的整個游戲過程內最多可遇到的上限。比如我們這里設定了整個地圖的數(shù)量限制為30,而每一層可以抽取8個,那么實際游戲過程中,在5樓時,就不會再抽取這個物件。
全局數(shù)量限制界面
編號4:不被石板覆蓋的開關——當開關設定為關,并且這個房間本來設定了地板,那么這個物件就會被刷新在地板之下,只有玩家在游戲過程中點開這塊地板,才能看到這個物件。若開關設定為開,則表示物件刷新后將會直接出現(xiàn)在地圖上,不會被地板覆蓋。
編號5:抽取條件——可以獨立設定這個物件的抽取條件,只有達成特定的條件才會抽取這個物件。
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