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通向地底樂園-DungeonMaker中,游戲的開局十分重要,那么玩家開局該干什么,怎么開局,下面一起來看看吧。
首先,放一下這是我剛打的一張圖,第一輪的結(jié)果是這樣的
初始獎勵運氣不錯地宮擴張
只帶了自己的四只繼承怪(吐槽一下,這游戲應該有怪獸箱子的,不然我的英雄選擇反而被我繼承的怪物限制住了.......... 由于之前我玩的火女,本來是吃飛龍迦樓羅和火少女,現(xiàn)在想轉(zhuǎn)精靈奶試試,就只能這樣了,每轉(zhuǎn)一次就要丟兩個鉆石怪,心好痛-,-)
然后設(shè)施我繼承的是研究所和巨人
這次我的想法是:
1~20層 做設(shè)施,升級設(shè)施,如果沒有設(shè)施選項,就融合初始的史萊姆跟蝙蝠
20~40層 活動做設(shè)施
40~60層 開蛋+融合做高級怪獸+找素材
60~80 合成設(shè)施以及鉆石怪+開蛋+升級
80~100 技能繼承+提升等級+缺啥補啥
注意:前100層,能打精英就打精英,給的小神器很重要
目前來說,1~20我不開蛋,不融合的原因是初期開蛋只有1星而且沒額外技能,無論是喂了升級還是合成素材效率都低的可怕,所以我選擇了對場地進行部署
然后這是打完40層的樣子
60層這邊大失敗...........本來想做一個無敵輸出半獸人,技能都打的差不多了,結(jié)果56層進了活動,也如愿出了神秘之門,然后半獸人進去就沒出來-,-.............
考慮到門口炸彈性質(zhì),我想稍微調(diào)整一下布局
80層了,改了一下布局
炸彈是真好用啊真好用~~~
ok了這是目前的100層,很隨意就到了,但是運氣很差...技能沒出,提取沒出,鉆石卡素材沒出,半獸人技能也沒合出來=,= 哎,又是浪費生命了,繼續(xù)往上打打看吧
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