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《妖怪正傳》戰(zhàn)斗系統(tǒng)特色介紹

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 作者: | 時間:2018-09-14 |  標簽: 妖怪正傳  |

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《妖怪正傳》戰(zhàn)斗系統(tǒng)有什么特色?相信還有許多玩家不知道,下面就為大家?guī)怼堆终齻鳌窇?zhàn)斗系統(tǒng)特色介紹,希望對大家有所幫助。

戰(zhàn)斗系統(tǒng)特色

【驅(qū)鬼布陣 須臾之間】

戰(zhàn)棋式戰(zhàn)斗系統(tǒng)是《妖怪正傳》的核心系統(tǒng)。和一般復(fù)雜的戰(zhàn)棋游戲不同,《妖怪正傳》去繁化簡,利用布陣、移動、合擊、職業(yè)組合、被動觸發(fā)技能的方式,大幅縮短戰(zhàn)斗時長,形成30秒一盤的爽快策略戰(zhàn)棋新玩法。

《妖怪正傳》戰(zhàn)斗系統(tǒng)特色介紹

【同心協(xié)力 斬妖除魔】

為了提升戰(zhàn)斗的策略性,遂將游戲中的生靈根據(jù)各自特點,分為了盾系(綠)、法系(紅)、刺系(藍)、術(shù)系(紫)四大職業(yè)。每種職業(yè)的攻擊范圍和成長空間均不相同。玩家可通過移動布局,令不同職業(yè)的攻擊范圍重疊,從而觸發(fā)合擊,給予對手重創(chuàng)。

《妖怪正傳》戰(zhàn)斗系統(tǒng)特色介紹

【步步緊逼 鎖定勝局】

《妖怪正傳》的戰(zhàn)斗之地往往立于懸崖之上。若是在戰(zhàn)斗中,道友們能成功將敵人擊飛掉落懸崖,則可直接取得勝利。反之,若是道友們被對手擊出懸崖,也將瞬間殞命。故此,善加利用各職業(yè)攻擊范圍,就可步步緊逼,將敵人逼下懸崖,輕取戰(zhàn)斗之勝利。

《妖怪正傳》戰(zhàn)斗系統(tǒng)特色介紹

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妖怪正傳
妖怪正傳
類型:角色扮演
平臺:安卓 / 蘋果
發(fā)行:互愛互動
評分:
《妖怪正傳》是浣熊游戲制作,互愛互動(北京)科技有限公司發(fā)行的一款水墨風探索式手游,捉千妖,窺天道。水墨風探索式手游《妖怪正傳》以水墨為皮,《搜神記》《山海經(jīng)》、民間傳說為心,策略戰(zhàn)棋...

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