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《魔獸世界》8.0恢復(fù)德魯伊天賦效果介紹

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 時(shí)間:2018-08-04 13:39:23 | 閱讀:70 |  標(biāo)簽: 魔獸世界   | 分享到:

魔獸世界8.0版本“爭(zhēng)霸艾澤拉斯”大量的職業(yè)進(jìn)行了改動(dòng),一代版本一代神,這次的德魯伊四系天賦都進(jìn)行了一部分的改動(dòng),下面小編帶來魔獸世界8.0奶德天賦改動(dòng),想要了解的玩家快來看看吧。

點(diǎn)擊查看:魔獸世界8.0德魯伊改動(dòng)

天賦改動(dòng)

《魔獸世界》8.0恢復(fù)德魯伊天賦效果介紹

T15——輔助治療
[欣欣向榮] [塞納里奧結(jié)界] [豐饒]
迅捷的buff和基礎(chǔ)cd的降低讓雙迅捷的選擇面大幅拓寬,同時(shí)也一定程度上buff了叢林。

icy-veins上說雙迅捷仍然很爛,但我不這么認(rèn)為。因?yàn)殡p迅捷所提供的機(jī)動(dòng)性和靈活性被明顯低估了。

至少在大秘境里,就算不配合叢林,雙迅捷也是一個(gè)強(qiáng)度合格的天賦。
仍然是奶德面板治療量最高的HoT,低藍(lán)耗短cd瞬發(fā),能完美和繁盛互動(dòng),還能提供一層獨(dú)立精通。仍然是團(tuán)本中的首選。但地位受新豐饒沖擊較大。 新豐饒的主要收益來源在疊層減愈合藍(lán)耗。這對(duì)團(tuán)本來講是比較大的加強(qiáng),但對(duì)大秘境則是削弱。

目前豐饒愈合甚至能夠在一定程度上替代回春/萌芽的作用。這一點(diǎn)將會(huì)在下文有詳細(xì)的分析。

維持2-3層豐饒是性價(jià)比最高的選擇。
T30——自保與機(jī)動(dòng)性
[甘霖] [猛虎沖刺] [野性沖鋒]
對(duì)不缺自保的奶德而言,CD1分半之久的一顆糖作用太不明顯。更何況損失的還是位移技能帶來的機(jī)動(dòng)性和高容錯(cuò)。當(dāng)你完全不需要位移技能的時(shí)候可以選擇,但99%的時(shí)候都會(huì)選擇另外兩個(gè)。 比較雞肋的天賦,替代急奔卻仍然有45s的較長(zhǎng)cd。同時(shí)仍然有g(shù)cd。不值得花費(fèi)一個(gè)天賦點(diǎn)。 閃現(xiàn)被移除了,野性沖鋒的位移能力就顯得非常重要了。所以盡管也被加入了gcd,但沖鋒是目前這層的默認(rèn)選擇。
T45——親和層
[平衡親和] [野性親和] [守護(hù)親和]
額外射程被砍到了3碼,屬于貓熊天賦鳥親被砍的誤傷。在需要長(zhǎng)期極度分散的戰(zhàn)斗中選用。 貓親現(xiàn)在變?nèi)诵尾粫?huì)損失流血傷害,但兇猛撕咬被移除讓星只能拿來打割裂。仍然是大秘境中DPS向的選擇。 狂暴回復(fù)現(xiàn)在有g(shù)cd,并且回復(fù)固定數(shù)值。這對(duì)熊親是很大的削弱。目前熊親和仍然是常規(guī)選擇,但目的主要是為了6%減傷。
T60——控制層
[蠻力猛擊] [群體纏繞] [臺(tái)風(fēng)]
單暈5秒。主要缺點(diǎn)是需要近身,以及會(huì)和群暈遞減。出場(chǎng)機(jī)會(huì)很少,因?yàn)槿豪p和臺(tái)風(fēng)更加優(yōu)秀。 30秒持續(xù)30秒cd,理論上可以無限控一群怪。并且和單纏不沖突,也不像單纏一樣需要讀條和耗藍(lán)。需要纏繞控怪的場(chǎng)合必選。 最常用的控制技能,群斷+群體減速+強(qiáng)迫位移,都是稀缺的控制屬性。注意不要亂吹即可。

好像buff了一點(diǎn)擊退位移距離?(待確認(rèn))

常規(guī)選擇。和烏索爾旋風(fēng)的combo是優(yōu)秀的群斷+小規(guī)模聚怪連招。
T75——治療核心天賦1
[叢林之魂] [化身:生命之樹] [栽培]
理論上講,叢林之魂buff給野性成長(zhǎng)是收益最高的。團(tuán)本里應(yīng)該每個(gè)叢林都給野性成長(zhǎng)。

但在大秘境中,一些緊急場(chǎng)合可以給愈合來應(yīng)急。盡量避免讓回春吃到叢林buff。

大秘境向的天賦,團(tuán)本中主要受限于迅捷的藍(lán)耗和cd以及治療節(jié)奏,表現(xiàn)并不理想。我個(gè)人比較不喜歡叢林,因?yàn)橛X得犧牲了迅捷的應(yīng)急屬性。

迅捷的基礎(chǔ)cd降低了5s,配合雙迅捷天賦與叢林之魂有不錯(cuò)的聯(lián)動(dòng)。
非常強(qiáng)力的爆發(fā)技能。唯一的缺點(diǎn)在于3分鐘的cd真空期略長(zhǎng)。

除15%全治療加成之外,獲得的各技能額外強(qiáng)化為:回春:治療量+50%,藍(lán)耗-30%;野性成長(zhǎng):目標(biāo)數(shù)+2;愈合/糾纏根須:瞬發(fā);

團(tuán)本中主要適用于有明顯爆發(fā)點(diǎn)的戰(zhàn)斗,以及栽培表現(xiàn)不佳的場(chǎng)合。

大秘境中則是萬(wàn)金油選擇,車隊(duì)沖層利器。
仍然是那句話:栽培強(qiáng)則奶德強(qiáng)。

高壓下栽培提供一層智能而高效的獨(dú)立精通,自身的量也不低,同時(shí)還能和繁盛等其他hot機(jī)制互動(dòng)。

受回春本身的性價(jià)比限制,栽培必然會(huì)遭到一定沖擊。早期的精通也很難堆高。

但只要能穩(wěn)定觸發(fā),栽培仍然是我們上限最高的天賦,也是開荒中最值得信賴的天賦。
T90——治療核心天賦2
[春暖花開] [平常心] [石化樹皮]
春暖本身的量并不高,主要意義在于送一層額外精通,在集合團(tuán)刷場(chǎng)合優(yōu)勢(shì)很大。

會(huì)改變百花本身的機(jī)制,從“優(yōu)先殘血”變成“優(yōu)先鋪春暖hot”。這在依賴百花本身的4T20時(shí)期是挺嚴(yán)重的缺點(diǎn),當(dāng)然現(xiàn)在影響沒多大了。

如果集合團(tuán)刷場(chǎng)合多的話,團(tuán)本里春暖的作用還是很明顯的。請(qǐng)全程保持百花覆蓋到盡可能多的人。
戰(zhàn)略性天賦,只適用于少數(shù)時(shí)間軸適合的boss。但由于寧?kù)o本身的buff,平常心也比以前更強(qiáng)。選擇平常心的話,需要關(guān)注boss時(shí)間軸和寧?kù)o次數(shù)。只有能多放至少一個(gè)有意義的高質(zhì)量寧?kù)o,點(diǎn)平常心才是有意義的。 適用于中高層大秘境的天賦。由于鐵木樹皮的cd本身就不長(zhǎng)(1分鐘),該天賦的作用不算大。但是如果卡cd使用,能夠大幅提高鐵皮的覆蓋率。在坦克普遍被削弱的8.0是有一定價(jià)值的。
T100——治療核心天賦3
[光合作用] [萌芽] [繁盛]
意義不明的新天賦,想要面面俱到但是卻事與愿違。不推薦。

綻放給自己太弱,大概保持6-7個(gè)回春才能保證不虧而已。而且是先虧了一個(gè)HPM/HPS最強(qiáng)的綻放丟自己身上跳過量。

給別人數(shù)值太低,現(xiàn)在配合橙腰帶才能勉強(qiáng)一用。更何況旁邊還有個(gè)核心技能繁盛跟你競(jìng)爭(zhēng)。
回春現(xiàn)在只有15s,并且藍(lán)耗還增加了。完全支撐不起萌芽體系的消耗。大概在前夕配合肩膀,在一些不需要爆發(fā)的boss還能點(diǎn)一點(diǎn)。肩膀失效之后基本會(huì)放棄萌芽,就算在大秘境也是如此。 最核心的技能之一,重要的爆發(fā)技能。在團(tuán)本里幾乎是必須的。

整合了神器之后的繁盛太強(qiáng),而且由于早期的副屬性和裝備缺乏,幾乎任何場(chǎng)合都需要爆發(fā)來彌補(bǔ)缺口。繁盛將會(huì)是很長(zhǎng)時(shí)間之內(nèi)本層的唯一選擇。

但和7.0的繁盛+神器相比,爆發(fā)總量仍然被削弱了。

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