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《魔獸世界》8.0戒律牧師天賦效果介紹

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 時(shí)間:2018-08-01 17:19:01 | 閱讀:119 |  標(biāo)簽: 魔獸世界   | 分享到:

魔獸世界8.0版本“爭霸艾澤拉斯”大量的職業(yè)進(jìn)行了改動(dòng),一代版本一代神,牧師分為神圣、戒律和暗影,三個(gè)方向的牧師都有改動(dòng),下面小編帶來魔獸世界8.0戒律牧天賦改動(dòng),想要了解的玩家快來看看吧。

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《魔獸世界》8.0戒律牧師天賦效果介紹

8.0戒律牧天賦改動(dòng)

15級:

懲罰:讓你的苦修多一跳。施法時(shí)間不變。

命運(yùn)多舛:當(dāng)你對血量低于35%的目標(biāo)治療時(shí),你的傷害跟治療會(huì)提高20%,持續(xù)10s,不強(qiáng)化吸收量。

教派分歧:24秒冷卻,0.5%法力消耗,造成150%法術(shù)強(qiáng)度的傷害,并且你對目標(biāo)造成的傷害提高40%,持續(xù)9秒。暗影魔和摧心魔的傷害不受加成。

評價(jià): 這一層的天賦各有所長,需要根據(jù)實(shí)際情況調(diào)整。命運(yùn)多舛仍然是開荒的首選。而教派分歧和懲罰則基于75級的天賦搭配,而產(chǎn)生不同的治療風(fēng)格。教派分歧的傷害高于苦修,不要單純?yōu)榱艘讉崆白x。

30級:

身心合一:真言術(shù)盾跟信仰飛躍會(huì)讓目標(biāo)的移動(dòng)速度增加40%,持續(xù)3秒。每6秒只能觸發(fā)1次。

忍辱負(fù)重:當(dāng)你對自己釋放暗影愈合的時(shí)候.持續(xù)的dot變成hot.并且在hot持續(xù)時(shí)間內(nèi).你受到的傷害降低10%。Hot持續(xù)8秒。

天堂之羽:瞬發(fā),在目標(biāo)位置放置一根羽毛經(jīng)過羽毛的玩家移動(dòng)速度會(huì)提高40%。持續(xù)5秒。

評價(jià):由于身心合一削弱,羽毛基本是默認(rèn)天賦了。推薦一個(gè)羽毛宏:

#showtooltip 天堂之羽

/cast [@player] 天堂之羽

45級:

護(hù)盾戒律:你的盾被破掉時(shí),恢復(fù)0.5%的法力值。

摧心魔:召喚一個(gè)摧心魔攻擊目標(biāo),持續(xù) 12秒,每次攻擊能回復(fù)0.5%的最大法力值。替代暗影魔。1分鐘cd。傷害大約是暗影魔的80%,但是cd短得多。

真言術(shù):慰:對目標(biāo)造成100%法術(shù)強(qiáng)度傷害,12秒冷卻(受急速加成),恢復(fù)1%的法力值。

評價(jià):護(hù)盾戒律是同層回藍(lán)最高的天賦,但沒有直接的治療量收益。蔚造成的傷害相當(dāng)可觀,如果卡cd使用回藍(lán)略微不如護(hù)盾戒律但是強(qiáng)于摧心魔。摧心魔現(xiàn)在的傷害很高,但是需要配合福音以及時(shí)間軸等來使用。

總的來說摧心魔和蔚的理論收益都比護(hù)盾戒律高。但是蔚需要大量gcd,而bfa中由于急速較低 耀的cd增加等因素gcd非常緊張?╟d用蔚容易影響救贖鋪設(shè)的節(jié)奏。而摧心魔比較吃時(shí)間軸,大多數(shù)情況需要配合福音。而護(hù)盾戒律不需要額外投入,比較靈活。

總的來說這一層需要根據(jù)實(shí)際情況來選擇。

60級:

無變化,略。

75級:

諸罪加身:你的傷害提高最多12%,隨著救贖數(shù)量增加而減少。0-1個(gè)救贖時(shí)為12%,2個(gè)10%,3個(gè)8%,之后多一個(gè)減1%,最少3%。不增加寵物造成的傷害。

幡然悔悟:當(dāng)你的苦修造成直接治療時(shí),你的救贖目標(biāo)受到16.8%SP治療?嘈薜拿恳惶紩(huì)觸發(fā),一共能觸發(fā)3次,如果點(diǎn)了懲罰則是4次。幡然悔悟能受到陰暗面之力的加成。目前而言,可以認(rèn)為在點(diǎn)了懲罰的前提下大約需要14目標(biāo)傷害苦修才會(huì)強(qiáng)于治療苦修。如果考慮特質(zhì)等會(huì)略微變化。

暗影盟約:目標(biāo)和目標(biāo)附近的4個(gè)受傷目標(biāo)造成189%法術(shù)強(qiáng)度直接治療,6秒內(nèi)留下我方治療吸收盾,數(shù)值為有效治療的一半。12秒冷卻時(shí)間,2.8%法力消耗。

評價(jià):考慮到盟約的副作用,仍然屬于逗比天賦,不推薦。 沖榜可以考慮 而另外兩個(gè),諸罪加身搭配教派分歧,幡然悔悟搭配懲罰,對應(yīng)的也就是苦修打怪和治療兩種風(fēng)格,各有所長。需要根據(jù)實(shí)際情況選擇。幡然悔悟在需要苦修等技能進(jìn)行單點(diǎn)時(shí)會(huì)相對更好,而諸罪加身配合教派分歧的傷害高得多,應(yīng)對周期性傷害更優(yōu)。但是和精通類似,諸罪加身的價(jià)值需要用類似wow analyzer這樣的工具準(zhǔn)確衡量,相對來說諸罪加身更偏dps向。

90級:

凈化邪惡:成30%法術(shù)強(qiáng)度傷害并在20秒內(nèi)造成165%法術(shù)強(qiáng)度傷害,并使得苦修可以將其擴(kuò)散,1.8%法力消耗。替代暗言術(shù):痛。

神圣之星:穿行24碼,造成40%SP傷害和56%SP的治療。返回時(shí)造成第二次傷害/治療。2%法力消耗,15s冷卻。只有第一次傷害觸發(fā)救贖,超過6人開始衰減,總治療量仍然按照6人分配。

光暈:向外擴(kuò)散30碼造成110%SP的傷害和154%SP的治療,2.7%法力消耗,1.5秒施法,40s冷卻。只有第一次傷害觸發(fā)救贖,超過6人開始衰減,總治療量仍然按照6人分配。(遞減規(guī)律有待進(jìn)一步測試)

評價(jià):神圣之星任何時(shí)候都不會(huì)考慮。長時(shí)間雙目標(biāo)或者一直存在add風(fēng)險(xiǎn)的情況下選擇凈化邪惡。其他時(shí)間都默認(rèn)選擇光暈。光暈現(xiàn)在是非常強(qiáng)力的aoe以及治療小爆發(fā)技能,地位比leg高得多。

100級:

仁慈:有救贖的目標(biāo)受到的傷害降低3%。

微光屏障:為40碼內(nèi)隊(duì)友吸收280%SP傷害,持續(xù)10秒。代替真言術(shù):障,4%法力消耗,3分鐘冷卻。

福音:60碼內(nèi)所有救贖的持續(xù)時(shí)間延長6秒,1.25分鐘冷卻。

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