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《Survisland》7月23日更新內(nèi)容介紹

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 時間:2018-07-25 13:26:39 | 閱讀:89 |  標簽: Survisland   | 分享到:

Survisland在7月23日的時候進行了一波更新,更新和修復(fù)了游戲中一些內(nèi)容和漏洞。但是還有玩家關(guān)心更新的具體內(nèi)容。下面小編就給大家?guī)鞸urvisland7月23日更新內(nèi)容介紹

《Survisland》7月23日更新內(nèi)容介紹

更新內(nèi)容

新增:

·在按鍵提示中為工藝圖標操作添加了“E”重設(shè)節(jié)點。

·在按鍵提示中為漫游狀態(tài)添加了“TAB”開啟背包。

·增加了隱藏HUD的快捷鍵:F3,可以在截取風(fēng)景圖時隱藏生命值等UI。

變更:

·提高了地基標記可放置的高度,現(xiàn)在可以把地基放置到離地1.3m高的位置。

·外衣和護腿不再會在睡覺時被強制脫除。

·硬石的品種名稱從“打火石”改為“燧石”。

·視角高度從1.8m降低到1.7m,工藝視角的高度從1.6m降低到1.5m。

·提高了所有降雨音效的音量。

·降低了排泄所需求的食物殘余,現(xiàn)在可以更頻繁的看到排泄需求。

·降低了胃容量與體重的比,現(xiàn)在是體重的14倍(ml/kg)。

·將所有地形貼圖的分辨率由2048降低為1024以提升性能。

漏洞修復(fù):

·解決了在草席上睡到死的問題。

·修復(fù)了香蕉樹復(fù)制香蕉的問題。

·將基礎(chǔ)地基標記的碰撞體高度降低了,放置落入的道具無法被拾取。

·現(xiàn)在家具不會被卡在空中了,會隨著它們支撐物的墜落或損毀而墜落。

·調(diào)整了一些Unity對分辨率的設(shè)置,希望能修復(fù)高分辨率顯示器無法調(diào)整分辨率的問題。

·解決了進入游戲卡在讀地圖界面75%處的問題,在Steam上將VS 2015 C++ 運行庫列入游戲必備插件,如果更新后重開游戲steam沒有給你自動安裝,可以去搜索這個運行庫自行安裝。

·修復(fù)了大香蕉樹模型的葉子在遠處隱形的問題。

·為小菜棕加上了碰撞體,這之前會導(dǎo)致小菜棕在被攻擊后無法被檢測到的問題。

·修復(fù)了持有雙手道具游泳和飛行時開背包會扭曲角色的問題。

·在移除了“不加工”按鍵后,你將不能取消已經(jīng)加工到節(jié)點上的工藝,現(xiàn)在添加了使用E鍵重置指向的節(jié)點的操作,以解決這個問題。

·修復(fù)了棕櫚樹葉的碰撞體,現(xiàn)在它們不會陷到沙子里了。

·修復(fù)了使用盾牌攻擊時的動畫卡死。

·修復(fù)了角色負重計算的錯誤,現(xiàn)在所有位置的負重都可以準確被疊加到角色身上了。

·修復(fù)了擁有掛接物的腰帶仍能被放入背包的錯誤,現(xiàn)在無法使用這個漏洞來獲取超大攜帶量了。

·小木條的物品描述之前有錯誤,現(xiàn)在修復(fù)了關(guān)于墻面標記的描述。

·修復(fù)了一個不太容易觸發(fā)的漏洞:當(dāng)你嘗試撿起一個大型道具時如果迅速站上去會被道具彈飛,現(xiàn)在不會被彈飛了。

·修復(fù)了對空手需求的工藝在手上持有無工藝道具時仍能被觸發(fā)的漏洞。

·修復(fù)了放置大型道具時突然出現(xiàn)在角色腦袋旁的道具模型問題。

·修復(fù)了道具實例編號的計算方法,之前它可能會在世界遷移時導(dǎo)致樹上的水果被重新計算。

·修復(fù)了在切換地基標記時有短暫的時間允許把地基放置在不合理區(qū)域,之前可以用來造水上浮橋。

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