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風(fēng)之大陸修羅降世怎么樣 修羅降世技能數(shù)值理性分析

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 作者: | 時(shí)間:2018-07-24 |  標(biāo)簽: 風(fēng)之大陸  |

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風(fēng)之大陸修羅降世怎么樣?很多玩家都還對(duì)修羅降世這個(gè)人物都還不怎么了解,下面就為大家?guī)硇蘖_降世技能數(shù)值理性分析,希望會(huì)對(duì)大家有幫助。

修羅降世技能數(shù)值理性分析

修羅,滿技能面板645%額外50暴擊,附帶的50概率影襲(文本寫隱身),十字滿技能515%。

算基礎(chǔ)暴擊25%,爆傷180%;

影襲30%暴擊覆蓋率60%;

帶修羅降世影襲覆蓋率80%;

接下來計(jì)算傷害期望:

風(fēng)之大陸修羅降世怎么樣 修羅降世技能數(shù)值理性分析

修羅降世期望:

6.45*(1.8*1*0.8+(1.8*0.75+0.25)*0.2)/5費(fèi)=2.2704。

十字期望:

5.15*((1.8*0.55+0.45)*0.6+(1.8*0.25+0.75)*0.4)/3費(fèi)=2.3072。

看起來十字期望高一點(diǎn),修羅降世提高了影襲覆蓋率,對(duì)普攻和其他技能也有點(diǎn)增益。

所以修羅降世作為轉(zhuǎn)職技能完全不合格,5費(fèi)完全沒3費(fèi)靈活,而且前期技能點(diǎn)完全不夠,前置40點(diǎn),多出來的至少留30點(diǎn)給暴擊,物傷,爆傷,而且刺客增傷極差,30%暴擊(覆蓋率低下,保命技能)和30爆傷收益多低呢,戰(zhàn)士法師都是50%直接增傷。

基礎(chǔ)暴擊25%,基礎(chǔ)爆傷150%;

期望:0.25*1.5+0.75=1.125;

就算30%暴擊全程覆蓋。

期望:0.55*1.8+0.45=1.44;

增傷多少呢:28%;

兩個(gè)技能20個(gè)技能點(diǎn)不如戰(zhàn)士一個(gè)直接增傷。

實(shí)際用下來影襲覆蓋不足40%,隱身用來等cd,保命,跑路。

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