精靈探險(xiǎn)家怪物怎么樣?每個(gè)怪物都有自己不同的地方,下面就為大家?guī)?lái)精靈探險(xiǎn)家手游怪物介紹,接著往下看吧。
怪物即訓(xùn)練家在沙盤上消除召喚后,參與戰(zhàn)斗的寶可夢(mèng)。
每一場(chǎng)戰(zhàn)斗中,訓(xùn)練家最多可以攜帶三只怪物,正常情況下都會(huì)選擇1個(gè)肉盾,1個(gè)射手,1個(gè)戰(zhàn)士來(lái)進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),但是也有某些極其特殊情況可以進(jìn)行取舍,比方說(shuō)敵方怪物都帶遠(yuǎn)程反彈技能就可以考慮是否不要攜帶射手屬性的怪物了呢。
更改戰(zhàn)斗中攜帶的怪物類型可以到“戰(zhàn)隊(duì)”功能內(nèi)自由切換已有的怪物。
怪物的獲得方式都是通過(guò)收集到一定數(shù)量的卡片之后合成的,訓(xùn)練家們可以通過(guò)寶箱、商城、首次通關(guān)、藏寶圖或其他副本游戲等方式來(lái)獲得怪物卡片。
怪物卡片根據(jù)其稀有程度分為C/B/A/S/SS/SSS六個(gè)等級(jí),分隊(duì)對(duì)應(yīng)灰、綠、藍(lán)、紫、橙、紅六個(gè)顏色,每個(gè)怪物的技能存在差別,但是等級(jí)越高的怪物能力會(huì)越強(qiáng),所以收集到高等級(jí)的怪物可以提高訓(xùn)練家在戰(zhàn)斗中的優(yōu)勢(shì)哦,小編有個(gè)游戲小目標(biāo),就是點(diǎn)亮所有怪物,那就發(fā)一輛卡片收集車吧,有上車的小伙伴嗎~
這里要提醒一下大家,怪物合成后的卡片千萬(wàn)不要覺(jué)得就已經(jīng)沒(méi)什么用了哦,每個(gè)怪物的等級(jí)提升都是需要消耗怪物卡片的,后續(xù)我們也會(huì)推出熔煉功能,幫助大家熔煉低級(jí)卡片來(lái)獲得高級(jí)卡片。
目前我們的怪物屬性分為戰(zhàn)士、肉盾、射手三種。
肉盾:即皮糙肉厚擋傷害的怪物,一般帶有格擋、反彈等技能,血量較高。
戰(zhàn)士:血量厚不及肉盾,傷害高不及射手,是努力尋求攻擊力和防御力之間的平衡,帶有萬(wàn)金油屬性的怪物類型。
射手:遠(yuǎn)程攻擊怪物,傷害高也很脆,如果前方?jīng)]扛?jìng)治,被貼近后馬上就被打死。
在戰(zhàn)斗過(guò)程中,怪物經(jīng)過(guò)消除合成后可以從普通形態(tài)逐步升級(jí)為高級(jí)、精英、史詩(shī)以及傳說(shuō)形態(tài),戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),較低級(jí)形態(tài)的怪物移動(dòng)速度大于較高級(jí)形態(tài)的怪物,肉盾與戰(zhàn)士的移動(dòng)速度大于射手的移動(dòng)速度。
這里也要注意4消及以上可以根據(jù)消除數(shù)量增加怪物等級(jí),召喚史詩(shī)及以上怪物還可以使用怪物的終極技能呢~
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