殺戮尖塔故障機器人是游戲新出的一個人物,玩家對于機器人的流派玩法及通關(guān)方法還不是很清楚。下面夯大力就為大家?guī)須⒙炯馑䴔C器人全流派玩法及視頻教學,希望對大家有所幫助!
機器人卡牌評析、流派構(gòu)筑以及通關(guān)思路:
機器人遺物說明和能量流卡組構(gòu)筑:
分析對贏的這兩把。
這兩局其實是同樣的過關(guān)方法
干癟之手天下第一!
以及這張牌。
這樣的組合。雖然這證明不了什么整體上的趨勢。
但是,我們可以假設,智障機器人,在能力流上,有可能有天生的優(yōu)勢的
換言之,設計者為我們留下了升級機器人,添加模塊【請自行想象畫面感】,這樣的過關(guān)模式【欽定的】
我們來看故障機器人的卡牌
總計14張能力牌
獵人呢
11張
戰(zhàn)士呢
14張。
看起來數(shù)量基本一樣,對不對?
其實不然,這中間有一個微小的差別
那就是牌的拿取。
就以戰(zhàn)士來說,我們通常會把戰(zhàn)士歸結(jié)于流派,這把是交鋒戰(zhàn),灼熱戰(zhàn),力量戰(zhàn),腐化戰(zhàn)。。等等
我們在不斷的游戲中會試驗出適合通關(guān)的流派
舉個例子,力量戰(zhàn),我們可能會拿什么能力牌? 恐怕很多能力牌都可以排除了【真正的力量戰(zhàn)的核心牌其實是突破極限】
以這個標準看
去掉力量的關(guān)鍵詞以后,你能拿的能力牌只剩下三張,撕裂在沒有配合的情況下不會去拿。
詛咒形態(tài)拿不拿取決于費用。
我們會拿一張的能力牌,真正屬于力量流的,其實只有一張,那就是燃燒。
這是一個極端的例子。
對于獵人來說,本身能力牌的數(shù)量就更少,小刀賊會拿精準和無限刀刃,余像。毒賊會拿毒霧,涂毒。
但是其他的能力牌。大多數(shù)時候,是不會拿的【杠精滾開】
這就顯得故障機器人的能力牌不一樣了
為什么不一樣,
因為官方讓我們玩智障機器人的新套路,也就是這個符文體系
所以,幾乎所有的能力,都可以拿,只要費用夠
再來看這些能力牌。
和戰(zhàn)士和獵人的牌不同,智障機器人的能力牌泛用性都不錯。
因為他們的體系都是為了球服務的,或者說,本質(zhì)上是為了球服務的
甚至有些很多能力牌本身就是為了能力服務的
所以,順著這個思路走,烏鴉機器人的最直接的思路,能力流就出現(xiàn)了。
核心遺物。
能力流:
我能力多就是強有本事你來打我呀
烏鴉機器人如果要支撐如此之多的能力牌,必須要有很高的費用制造能力,否則能力就會像詛咒一樣卡你一手【比如某形態(tài)】
而它的體系里。是可以制造相當多的費用的。
只要有足夠的牌,或者遺物。
就以他的卡牌來說
有多達9張設計費用的獲取【裂變被我混了進來。。!
費用就還是不太夠用
故障機器人的最大問題就是如何快速疊加能力,進而疊加球的體系。
拆開看就是三部分
球的上限
球的質(zhì)量
快速得球
還有分配。
這三張牌基本上玩球,見到都會拿。
分配有副作用,但是是技能,可以重復使用。
電容器一兩張足以,多了太托節(jié)奏
碎片清理無副作用,我是喜歡上手的。
至于集球手段,就豐富的多,這個帖子就不進行單卡點評了。因為肯定會有人做。
知道了上面的內(nèi)容,能力流的拿牌基本上就有了方向
在我看來
核心能力牌>費用=過牌>產(chǎn)球手段,
防御>進攻
因為這個流派,越打 越強,只要啟動起來,就所向無敵。
小編推薦閱讀本站所有軟件,都由網(wǎng)友上傳,如有侵犯你的版權(quán),請發(fā)郵件[email protected]
湘ICP備2022002427號-10 湘公網(wǎng)安備:43070202000427號© 2013~2025 haote.com 好特網(wǎng)