《小小帝國》PVP技能怎么選擇?相信還有許多玩家不知道,下面就為大家?guī)怼缎⌒〉蹏稰VP技能選擇推薦,希望對大家有所幫助。
首先是117異能導彈:
CD15秒,最大傷害1638,最大單體傷害117
117的DPS(每秒能造成的傷害)是109.2
紅骷髏,骸骨之怒:
CD22秒,最大傷害1944,最大單體傷害216
紅骷髏的DPS是88.3
我們羅列下各技能的DPS:
紫骷髏的DPS是112.9
魔怒湮滅的DPS是100
真空殺刃DPS89.3
終極技能紫骷髏的DPS依然終極,是毫無疑問的第一選擇。為什么其他選擇是117與紅骷髏,而不是魔怒跟真空殺呢?
當然DPS不是決定技能選擇的最大原因,魔法本身的作用效果也是關(guān)鍵。
為什么紅骷髏的等級比117高,但是DPS反而與117有那么大的差距,原因在于紅骷髏具有打斷攻擊的效果,場地大小是42格,4次3*3范圍的打斷幾乎全場都覆蓋到了,具有強大的控場降低對方傷害的能力。而117沒有打斷效果。
此外,像紅骷髏這樣的巫術(shù)與117這樣的直線沖擊技能都是自動選擇攻擊目標自動完成,而DPS高達100的魔怒湮滅,雖然與骷髏一樣有打斷效果,并且還是3次打斷效果,但是PVP的時候是電腦自動選擇的,一般默認會往人最多的地方砸。但是只會砸一個地方,在兵少的時候砸了比較空的位置的話,DPS就會大打折扣。而骷髏絕對會砸到有人的地方,場上只剩一個英雄的話,就會4次都砸到英雄身上。
真空殺也有一定的DPS,并且也不錯的清場能力,每13秒一次4*3范圍的打斷效果,突入戰(zhàn)場也是不錯的選擇。
綜合以上幾點,就可以大概知道,小小帝國PVP為什么PVP都喜歡紅紫骷髏 117的組合,就是最強的全場傷害輸出 最強的全場控制打斷。如果手頭緊,魔酒有限的話,近戰(zhàn)選擇83 綠色骷髏也是不錯的。
不過小小帝國PVP還有一個至關(guān)重要的特點,就是英雄要存活才能制造這么強大的輸出,只要某方一個英雄先掛,很可能結(jié)果就足以定勝負。上面的分析,我們沒有體現(xiàn)技能的單體傷害,紫骷髏的單體傷害是69-276,不穩(wěn)定。117是穩(wěn)定的117,魔怒的單體傷害是189,真空殺是83。如果這些技能都可以命中對方英雄,盡快殺死對方魔女的話,也是一個可以考慮的方向。例如選擇117 真空殺 魔怒這樣的非主流,讓鐵牙快速突破中路殺向?qū)Ψ接⑿劭赡軙幸馔怏@喜,這僅僅是一種戰(zhàn)術(shù)猜測,有待實驗驗證,因為魔怒是否會砸對方的英雄不是人為控制的……
另外,小小帝國PVP就不要提電光火石了,在雙城對戰(zhàn)的情況下,場地上的兵漫山遍野,要想電光火石全部命中對方英雄,除非每天洗100遍臉。
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