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《墨三國(guó)》單挑玩法介紹

來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) | 時(shí)間:2018-06-14 14:35:28 | 閱讀:158 |  標(biāo)簽: 墨三國(guó)   | 分享到:

《墨三國(guó)》該怎樣進(jìn)行單挑?相信還有許多玩家不知道,下面就為大家?guī)?lái)《墨三國(guó)》單挑玩法介紹,希望對(duì)大家有所幫助。

縱觀三國(guó)時(shí)代,有官渡、赤壁等大小十幾場(chǎng)戰(zhàn)役,細(xì)心發(fā)現(xiàn)還有不少獨(dú)特戲份,武將單挑。如呂布單挑郭泗,孫策單挑太史慈等。

   《墨三國(guó)》戰(zhàn)斗玩法中有個(gè)獨(dú)特的單挑玩法,許多三國(guó)游戲?qū)⑽鋵翁舴旁谡綉?zhàn)斗前,墨三國(guó)里單挑玩法是獨(dú)立存在的. 在城池——府邸中,我們可以派遣英雄與器駐派在該城池的武將進(jìn)行單挑戰(zhàn)斗。

《墨三國(guó)》單挑玩法介紹

《墨三國(guó)》的單挑體系回歸最原始的石頭剪刀布的猜拳游戲,武將的行動(dòng)指令只有“攻擊”,“招架”,“必殺”三種。單挑開始后,玩家可以自由輸入五次行動(dòng)指令,或者任由系統(tǒng)自行決定。

《墨三國(guó)》單挑玩法介紹

雙方武將的行動(dòng)進(jìn)行到特定時(shí)間點(diǎn)后進(jìn)行指令的比較,根據(jù)“攻擊”克“招架”,“招架”克“必殺”,“必殺”克“攻擊”的規(guī)則決定雙方這次行動(dòng)的結(jié)果,直到五次行動(dòng)結(jié)束或者一方提前告負(fù)。

《墨三國(guó)》單挑玩法介紹

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墨三國(guó) 1.6.5
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類型:經(jīng)營(yíng)策略  運(yùn)營(yíng)狀態(tài):內(nèi)測(cè)  語(yǔ)言:中文   

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