《塔防之光》法師有哪些?相信還有許多玩家不知道,下面就為大家?guī)怼端乐狻贩◣熃榻B,希望對大家有所幫助。
法師介紹
魔法師
作為基礎(chǔ)遠(yuǎn)程輸出角色之一,能夠達(dá)到控制與輸出并存的狀態(tài),前期建議升級至3星,解鎖技能與價格折扣效果,對后面塔防站有極大幫助。不管是從輸出上還是從升級之后的價格來看,都是相當(dāng)不錯的選擇。
巫師
是前期贈送升階角色之一,傷害偏低,但確是前期為數(shù)不多控制角色之一。在部署上可以根據(jù)其攻擊范圍進(jìn)行分散排布,爭取達(dá)到持續(xù)講述效果。同時根據(jù)戰(zhàn)場情況可以增加或減少部署數(shù)量。在PVP的全體冰凍效果可能在瞬間改變戰(zhàn)局,反正一頭白發(fā),帥就完事了。
術(shù)士
可能跟你想象的略微有點不同,游戲內(nèi)的術(shù)士升星到2星之后控制不再排斥決定了在前期真的是不錯的AP輸出,對推圖有著極大幫助,為什么?因為一個火球解決一只小怪,瘋狂輸出清圖,簡單方便快捷。
奧術(shù)師
估計就是人形炮塔了,不僅可以提供高頻輸出,自帶的奧術(shù)智慧還可以減少前期的金幣消耗,屬于前期很好用以及鋪地所必須的角色之一。針對高防御敵人時,奧術(shù)師給法師群幫助非常大,在布陣的時候可以成為法師站位的核心,在他的光環(huán)下,法師們的智力都在“+1、+1、+1”。
咒術(shù)師
可以提供很好的debuff,也可以針對特定敵人,在前期關(guān)卡能克制具備閃現(xiàn)及治療的敵人,同時具備的debuff效果也能很好增加整個戰(zhàn)場布局的輸出。因為看中的是技能以及debuff效果,因此在較大距離內(nèi)放置一個就足夠了。
全身原諒色的法師,也不知道他做錯了什么。因為“吸魂”的被動存在,所以推薦在布陣前期就放置在場上,盡快疊滿靈魂數(shù),整體屬于強力的遠(yuǎn)程輸出角色,可以根據(jù)陣容搭配進(jìn)行升級,還是因為“吸魂”天賦存在,在前期可以升級到3星解鎖靈魂爆裂,DPS會得到顯著提高。
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