《時空召喚》非鎖定模式該怎樣玩?相信還有許多玩家不知道,下面就為大家?guī)怼稌r空召喚》非鎖定模式介紹,希望對大家有所幫助。
非鎖定模式
法師輔助刺客戰(zhàn)士都玩了下,除了第一盤有點不太習慣外,后面都很順手。
這套規(guī)則的幾個基本點:
1.攻擊優(yōu)先級“英雄=防御塔>小兵”。
2.相同優(yōu)先級,優(yōu)先攻擊和搖桿操作方向夾角最小的目標。
3.傷害型技能瞄準最大角度為360°;位移型技能瞄準最大角度為90°。
PS: 沒有操作搖桿時就按照英雄朝向來算。
下面上圖講解:
圖1.當前沒有目標
趙云按住1技能不放,可以看到施法指示器指向趙云當前朝向。
圖2.當前有一個英雄目標
按住1技能時,系統(tǒng)會尋找該技能射程內(nèi)優(yōu)先級最高的單位,所以瞄準了羅漢而不是小兵。
圖3.有兩個英雄時
攻擊優(yōu)先選取了與趙云當前朝向夾角最小的敵方英雄(土元素)
圖4.只有小兵時
對小兵也是按照角度
圖5.有傷害的位移技能攻擊
野怪位于趙云面前大約90°內(nèi)時,會成為3技能的協(xié)助瞄準目標,使用技能會使趙云沖向野怪。
圖6.有傷害的位移技能逃跑
當面前90°無敵人時,3技能找不到協(xié)助瞄準目標,則按照當前朝向進行位移。
這種設定很貼心,既可以保證有傷害的位移技能在進攻時能夠打到敵人,也可在情況不妙時轉(zhuǎn)身逃跑。
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