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《冠軍足球物語2》球員能力提升攻略

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 時間:2018-06-02 16:17:25 | 閱讀:192 |  標(biāo)簽: 冠軍足球物語2   | 分享到:

《冠軍足球物語2》球員能力該怎樣提升?相信還有許多玩家不知道,下面就為大家?guī)怼豆谲娮闱蛭镎Z2》球員能力提升攻略,希望對大家有所幫助。

球員能力提升

第一,同樣的鍛煉用在同一個人身上時,加的點數(shù)是變化的。每個人的五圍都有個當(dāng)前鍛煉的絕對上限,鍛煉中最高只能到那個數(shù),再鍛煉,就不加點了。越接近那個數(shù),鍛煉一次加的點就越少。

舉個例子,如果某球員當(dāng)前力量是200,但他的力量最高可以鍛煉到800。用某個高級的力量鍛煉,一開始每次加18點力量,等他力量達(dá)到300以后,每次就只加17點了,就這樣慢慢減,達(dá)到700力量時,每次就只能加2、3點,等到接近800的時候,每次只加1點!

所以,當(dāng)看到加不動了,不加才是理智的。除非你是八門黨,燈泡鎖定999,那沒話說。

第二,同樣的鍛煉用在不同人身上,加的點還是不一樣多。這個其實一想就通,和上面是一個意思。甲的力量上限是800,乙的力量上限只有400,那么大家都是200力量時去鍛煉,乙比較接近上限,那么每次鍛煉得到的點數(shù)自然也少。

第三,球員等級上限是30,每次升級都會提升一些參數(shù)。等級到20級以后(以前試過,吃35個經(jīng)驗1000的道具正好20級哈),可以用轉(zhuǎn)職道具改變其職業(yè)。改變職業(yè)時會看到每個屬性上面都有一個+xxx的數(shù)字對吧,這個數(shù)字啥意思呢,它表示“轉(zhuǎn)職后練滿30級能夠增加的點數(shù)”。比如力量上寫著“+300”,就是說你這個球員如果現(xiàn)在轉(zhuǎn)職了,等到30級時,力量還能提升300。個人猜測這個值是平均的,也就是如果只練了20級,那么力量就加了200,沒有實測過,不確定。

當(dāng)然+300這么好的事我們是碰不到的,一般是加個100多。這取決于球員資質(zhì)!資質(zhì)越高,每次轉(zhuǎn)職得到的提升就越高!所以說好球員很重要。用八門玩時,我試過把開羅君轉(zhuǎn)職成超級明星,每個參數(shù)都加400多,坑爹啊,幸運球門要刷到9級以后才有機會刷出開羅君,不用八門修改金幣就不要想了!

第四,球員升級提高點數(shù)和鍛煉是有矛盾的,如果你升級太快而忽略鍛煉,那么等到你想鍛煉是,因為球員級別上去了,屬性提高了,那么鍛煉的效果已經(jīng)不好了。

第五,這個是結(jié)論了,球員要怎么練。理論上最好是,1級的時候,先用燈泡把所有屬性都鍛煉到最高,然后升級到30級,然后再轉(zhuǎn)職,再升級到30級,再轉(zhuǎn)職。。。 就會得到該球員的最高能力了。但是這是不可能的,只能是盡量在升級前去鍛煉,盡量多提高幾級再去轉(zhuǎn)職,不要20級就急著轉(zhuǎn),要不會虧三分之一的屬性提升的。

第六,所有直接提升屬性的道具都不要用,統(tǒng)統(tǒng)留著。前期用除了浪費還是浪費。我囤積了很多道具后期通通用在一個球員身上,把他從普通首發(fā)變成首發(fā)中的主力之一。

7、贊助商。就兩點要說,第一,主贊助商很重要。有2個減少特訓(xùn)費用的,1個增加特訓(xùn)效果的,1個增加比賽中獲得的研究點數(shù)的,還有1~2個增加比賽中經(jīng)驗的,2個減少球員工資的(后期沒這個會虧錢,雖說錢多得沒地方花,但是金錢數(shù)影響通關(guān)評價的),還有啥,沒了,什么時候設(shè)置什么主贊助商很重要。個人認(rèn)為,增加比賽中研究點數(shù)的最重要。第二,贊助商和球員一樣勢利,前期不要去招了,那個失敗率會讓你欲哭無淚的。等到評價達(dá)到銀河系,贊助商和球員百分之九十都是出圓圈,我現(xiàn)在的實際成績,評價提高后,贊助商百分百一次性成功,球員百分之九十一次性招募。

8、設(shè)施。我是建了一堆公園的,但是建議放棄設(shè)施算了,沒多少作用。以后如果有新研究我再說。

9、技能 變身技能和隊長技能最重要。 無盡耐力和神級技巧次之。 場地適應(yīng)性有點用。其他技能忽略。

廢話扯了太多了,昨天剛虐的開羅隊,早上起床就來打字,現(xiàn)在兩個多小時就這么過去了哈。接下來就是我的玩法了,歡迎交流,大家捧捧場不要拍磚得太厲害哈。

創(chuàng)建隊長時我選的是守門員。理由,自建角色太一般了,沒有什么特色。我原先都選擇前鋒,把大量的道具和點數(shù)都投放到他身上,但是回頭想想,性價比太差了,很不劃算。干脆就扔去當(dāng)守門員吧。好歹初期還可以多一些守門點數(shù)。我的守門員從頭到尾沒鍛煉過也沒換過,因為后場很閑,真的被突破過來了,大不了就被進(jìn)球嘛。

陣型方面,從頭到尾選擇334,進(jìn)攻型。進(jìn)攻就是最好的防守。

設(shè)施方面,建議不要建了,但是下文我按照我剛剛完成的游戲來寫,還是有建公園。

《冠軍足球物語2》球員能力提升攻略

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冠軍足球物語2
冠軍足球物語2
類型:體育競速  運營狀態(tài):公測  語言:中文 繁體   

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