《蒼藍境界》光隊該怎樣養(yǎng)成?相信還有許多玩家不知道,下面就為大家?guī)怼渡n藍境界》光隊養(yǎng)成攻略,希望對大家有所幫助。
光隊
光隊在劇情推圖能力強,隊伍整體生存能力出眾,前期實用度較高。
目前游戲環(huán)境中,光隊后期輸出能力方面略微疲軟,輸出手能力不出眾。
光系輸出核心
輸出裝備推薦3弓,劍收益較低,不優(yōu)先考慮由輸出手負擔(dān)爆擊屬性。
目前光屬性最強輸出手。可是因為技能真實傷害加成(未實裝),導(dǎo)致技能倍率慘不忍睹,不過在被動三技能的加持下,輸出還是高于米拉。
攻擊力:3781
一技能:450%倍率12秒CD,每秒收益約為50%(計算三技能傷害加成)。滿級暈6秒,是在劇情圖最I(lǐng)MBA技能,配合上各
二技能的時停,可以極大幅度減少了坦奶的壓力。
二技能:1700%倍率45秒CD,每秒收益為51%(計算三技能傷害加成)。技能倍率普通,純傷害無特色,在真實傷害加成(未實裝)的情況下,倍率相對較低。
三技能:核心技能傷害加成。
四技能:鎖血無敵重置技能,滿級30秒CD無敵15秒,目前作用不太明顯,建議只點1點防止被BOSS秒殺。
加點推薦:優(yōu)先滿一,然后二三對點,四點1級。
提亞馬特/龍祖
當(dāng)前光屬第二輸出手(因為只有2個了)。消除BOSS增益BUFF的角色,打暗多人BOSS效果極佳,技能帶盾可以部分程度減少隊伍的坦奶壓力。(遠程普通攻擊2HIT,略微提高降臨施放速度)
攻擊力:3554
一技能:480%倍率10秒CD,每秒收益約為48%。優(yōu)秀的技能倍率,附帶的消除BOSS增益效果也是極佳。
二技能:1800%倍率40秒CD,每秒收益約為45%。技能倍率普通,附帶的全隊防御盾在抵抗BOSS全體大招時效果出眾。
三技能:(未實裝)在目前盾機制下,應(yīng)對多段攻擊BOSS反傷理論效果很強。四技能:(傷害部分未實裝)給于米拉普通攻擊附帶的額外輸出收益并不大;普攻刷新的盾可以讓米拉臨時充當(dāng)坦克位置(手動拉到近戰(zhàn)位置),目前多人BOSS普通攻速及傷害并不高的情況下,效果還算可以。
加點推薦:優(yōu)先滿一,然后二,在三技能完全沒實裝的情況下只能點四。
米拉弗斯
1、由于目前光屬性弓獲取途徑少,大部分光MAN只有3把100級大師弓(攻擊力640),優(yōu)先給到輸出更高的龍祖。米拉當(dāng)前帶100級拳套收益比25級5星弓或100級4星弓稍好一點。
2、在未來光起源弓(攻擊力800)普及后,龍祖白值攻擊力(3781+800*3=)6181,米拉白值攻擊力(3554+800*3=)5954,綜合技能收益,米拉平均輸出約為0.85個龍祖,還算是個輸出(脫離了套盾輔助范圍)。
光隊可用輔助
輔助裝配偏重于全隊增加屬性的手槍、拳套、書籍靈活組合自由搭配。(100%前的爆擊>攻擊力>生命值)
坦向輔助可酌情考慮帶單體血量裝備。
協(xié)助輸出向治療輔助
當(dāng)前版本不限屬性第一輔助,約40%的團隊傷害增益,三個長DB貢獻分加成,是3+1>4的最優(yōu)質(zhì)人選(可惜光隊只有2個輸出)。
一、三技能:搭配可形成偽常駐30%攻擊力BUFF,治療效果較好。
二技能:優(yōu)秀的三DB針對BOSS收益良好,其中的弱化DB里面的減少30%防御力,約帶來7-9%左右的傷害增益(目前減防御公式尚未明晰,此數(shù)據(jù)僅經(jīng)多次測試計算得出);附帶的微量傷害也在前期推圖過程中稍有作用。
加點推薦:優(yōu)先1技能滿,其次補滿2后再3,4技能收益極低。
絆愛/人工智障
當(dāng)前版本不限屬性第二輔助(只恨比智障少幾個DB效果),30%的團隊傷害增益,攻速增益略微增加降臨收益。
一技能:帶盾的治療,盾的效果甚至比治療要好。
二技能高昂效果與加攻擊增益為疊加BUFF,在有智障持續(xù)加攻的情況,公主的二技能團隊傷害增益約為23%(1+30%+30%)/(1+30%)≈123%。
(唯一缺點是此BUFF是二技能,帶來約2秒54f@30fps時停)
加點推薦:優(yōu)先2技能滿,其余技能對輸出增益不大(四技能略微增加降臨收益),可視情況自行選擇。
佩托麗雅/公主
減防與攻擊力光環(huán)疊加的對3弓畢業(yè)輸出手的傷害增益約為16%-12%(隨著光屬性拳套的數(shù)量增加,會略微減少)。
一技能:減少防御力30%(與劍神格5級減防同名同效果),約帶來7-9%左右的傷害增益(目前減防御公式尚未明晰,此數(shù)據(jù)僅經(jīng)多次測試計算得出);附帶微量傷害。
二技能:治療加驅(qū)毒,在純光隊中,拳套可以給安潔莉娜帶來大部分的攻擊力加成,不需要過多升級此技能就有可觀的治療量。
優(yōu)秀的三圍光環(huán)在前期裝備不及格的情況收益較大,后期在輸出手達到3弓之后,傷害增益大幅下降。(1+124%*3+35%)/(1+124%*3)≈7.3%,而拳套越多,這個收益將會越來越低,4拳后為5.7%。
比較亮眼的只剩下,驅(qū)散毒屬性DEBUFF和攻擊間隔減少、生命值增加兩個光環(huán)。
加點推薦:前期優(yōu)先雙光環(huán),如后期仍需使用,優(yōu)先1技能滿。
安潔莉娜/秘書
我把這2個角色放在一起,是因為她們的傷害增益BUFF與智障完全相同(同名BUFF只取最大效果),作為沒有智障時的替代輔助。
艾卡姆因為有光環(huán)增益,在前期收益稍大,后期捏菲魯?shù)囊患寄軣o時停不卡CD及降臨增益效果更好。
艾卡姆,涅菲魯
坦向輔助
近戰(zhàn)角色3HIT攻擊,可提高降臨施放速度。跟安潔麗娜同樣的光環(huán)型輔助角色,前期收益大,后期疲軟(實際對畢業(yè)輸出手的傷害增益約為5%)。
一技能減少單體攻擊力,在BOSS戰(zhàn)效果良好,增加了團隊生存能力;附帶的擊退效果在前期推圖也是效果優(yōu)秀。
二技能應(yīng)對暗屬性BOSS全團大招也有較高收益。
三技能無內(nèi)置CD,在當(dāng)前盾機制下,在前期推圖效果良好。
四技能屬性限定光環(huán)效果,前期效果出眾,后期亮點只剩下生命值增加。傷害增
(1+124%*3+25%)/(1+124%*3)≈5.2%
加點推薦:優(yōu)先光環(huán),前期推圖先補3技能,后期打BOSS仍需使用則補1技能輔助團隊生存能力
吉爾福特
多人戰(zhàn)BOSS向組隊指北
光隊目前輸出手只有2個,必帶龍祖及米拉,同時,首選輔助智障最大化傷害輸出。
然而輸出手缺乏,導(dǎo)致智障的40%全隊傷害增益無法完美加成給第三個角色,需要考慮再帶一名輔助或者其他屬性輸出。
“2+2”雙輔助組合:
整體配裝輔助盡量堆滿全隊爆擊,在爆擊充足情況下盡可能多帶拳套,畢業(yè)配裝是2手槍4拳套,需要注意的是目前光隊2+2組合并均未達到大于4的效果。
優(yōu)點:
傷害最大化,智障跟公主的疊加攻擊力效果為輸出手提高約共72%的傷害(暴斃玩法,只能在打暗屬性BOSS時,最大化光屬性傷害)。
缺點:(單雜色隊伍輔助通病)
1,如公主帶3光拳,則自身攻擊血量將極為不足,根本無法承受BOSS一次全體大招傷害(可以靠大招進行格擋,有幾率會導(dǎo)致輸出加成斷檔);
2、如公主帶一個火弓/火飾品,利用米拉二技能(攻擊力加成)或者自身一技能(生命值加成)的盾來抵擋BOSS大額傷害(若自帶火屬武器雙詞綴為全隊光屬,則單減少1個拳套的加成還是略高于帶秘書的組合)。
絆愛+公主組合
優(yōu)點:
1、目前最廣泛組合,傷害增益可觀,帶弓神格有一定撕逼能力;
2、光環(huán)加成下血量健康,配合米拉大招可以接下目前80級BOSS的全體大招傷害。
缺點:
秘書減防與劍神格5級減防同名,帶劍神格戰(zhàn)斗減防無額外傷害增益,僅存光環(huán)增傷。
絆愛+秘書組合
優(yōu)點:
1、光環(huán)加成下血量健康,帶劍神格情況下與秘書組合傷害幾乎一致;
2、附帶弱化和減攻擊雙重減攻DB,極大提高團隊生存能力,獨立攻略高難BOSS能力強。
缺點:
無明顯缺點,帶弓神格收益不如秘書或公主組合,撕逼能力差。
絆愛+光T組合
附上這3個組合降臨速度對比:
(全帶血量裝在極難90最后測試,多次數(shù)據(jù)取均值,最大最小差距不到3秒)
光T自身3HIT,不放技能33秒左右第一次神格,劍神格后25秒左右再次釋放,勉強可以無縫;
秘書自身1HIT帶全隊加速35%,不放技能39秒第一次神格,劍神格會出現(xiàn)斷檔3-5秒(因施放時停技能,實際會斷檔更長);
公主自身1HIT帶全隊加速30%(滿血效果),不放技能40秒第一次神格。跟秘書差距極小,非滿血情況甚至45-50秒才能施放第一次神格。
“3+1”單輔助組合:
光隊帶一名雜色輸出手,組成3+1組合,在輔助智障的加成下很容易達成大于4的效果。隊伍總體輸出能力也相對提高,并可以對應(yīng)副本更換雜色輸出手。
缺點是,單雜色隊伍通病是沒有足夠光環(huán)類技能裝備加持,雜色角色的血量普遍較低,沒有防御技能的情況下很難保持生存,但是帶血量裝備又失去了帶3輸出最大化傷害的原由。
PS:“3+1”組合最大的問題是現(xiàn)在米拉還不是3+1里面的3(光隊目前沒有那么多弓),當(dāng)前米拉在7拳2槍的組合里面,輸出能力約為0.6個龍祖,二流輸出。
一個雜色輸出手給光隊的整體輸出大幅提升,實際上就變成了另一個2(龍祖、雜色輸出)+2(米拉、智障)組合。等待光隊起源弓普及后,才能發(fā)揮真正的3+1組合的實力。
當(dāng)前裝備調(diào)整:光隊米拉可帶3拳,智障帶2槍1拳可保證有一定的攻擊力可以轉(zhuǎn)換成盾量。----2017年12月04日
結(jié)語
目前光隊弓武器缺乏、并且在外傳活動中得到了大量的光拳套、光書籍。玩家利用7個乃至9、10個光拳套的光環(huán)屬性疊加,很輕松可以拉出一隊面板優(yōu)秀,戰(zhàn)斗力良好的純光屬性隊伍。從上文的隊伍組合可以看出,光隊在其中撐起來場面的是3個核心SSR的個人能力,龍祖優(yōu)秀的擊暈控制、較高的個人輸出,米拉的全隊盾抗和自身優(yōu)秀的技能倍率,絆愛的全隊不限屬性傷害加成并附帶3個常駐DB。
因為光拳套的泛濫,純光的屬性隊伍的中第四個角色(2號輔助)的作用也是著重在身上3個拳套加成(輸出手約19%傷害增益),等到光屬性起源弓普及后,輸出手均帶上3起源弓,光隊第四個位置(2號輔助)的團隊能力將大幅下降。此時,2+2組合隊伍不能最大化發(fā)揮整體輸出能力,組隊構(gòu)架必將轉(zhuǎn)向3輸出組合。然而目前光隊能拿出手的只有兩個輸出和一個輔助,只能期待一下將來光屬性傷害光環(huán)角色或者高輸出手。
同時,在光拳套使用度下降后,有個問題就會暴露出來,這3個核心的光屬SSR角色并沒有限定屬性類的傷害光環(huán)加成(主要是技能傷害光環(huán))。Emmmm,簡單點說,就是光隊臨時可以加插各種雜色角色,例如針對副本屬性調(diào)整替換輸出手;同時米拉、絆愛的團隊輔助能力也可以到各種彩虹隊里面發(fā)光發(fā)熱。
組隊思路:
1、米拉弗斯二技能全體盾量由角色攻擊力加成,使輸出手的攻擊能力不損失的情況下直接轉(zhuǎn)換為生存能力。
裝備調(diào)整:在米拉的二技能輔助下,雜色輸出手2W5以上的攻擊附帶6000左右的盾量可以輕松接下范圍傷害;
同理智障裝備也應(yīng)該替換為2手槍1弓,借以提高自身基礎(chǔ)攻擊力,依靠米拉進行傷害減免。
放棄了4個光屬性拳套對龍祖、米拉的傷害加成(3弓后約25%)。
2、蕾歐奈有一手二技能團體減傷,應(yīng)對BOSS全體傷害游刃有余,同時自身擁有不俗的自保能力和強大的輸出能力,可謂雜色輸出首選角色。(選了風(fēng)T就是風(fēng)隊了)
3、完全放棄生存能力,靠自己操作或短時間戰(zhàn)斗在多人BOSS戰(zhàn)撕逼也是可行的。雜色打手的選擇,各位可以在[如何成為一個彩虹man]里面挑選單體作戰(zhàn)能力較強的角色。
個人推薦:蕾歐奈、瑪歐。既能保證自身單體輸出能力,也有團隊增益能力,蕾歐奈偏防御,瑪歐偏爆發(fā)跟輸出。
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