《虛榮》伊德瑞該怎樣進(jìn)階?相信還有許多玩家不知道,下面就為大家?guī)怼短摌s》伊德瑞進(jìn)階攻略,希望對(duì)大家有所幫助。
伊德瑞
伊德瑞的被動(dòng)就很明顯地說明了這個(gè)英雄有兩條路可走,物理-刺客或者法術(shù)-法師(事實(shí)上法術(shù)出裝下,更像一個(gè)法術(shù)射手)。但是我們肯定都想過如果出混裝,雙被動(dòng)是不是很強(qiáng)。這要分兩種考慮,一是出裝基于物理然后補(bǔ)法術(shù)被動(dòng),即紅裝補(bǔ)藍(lán); 二是出裝基于法術(shù)然后補(bǔ)物理被動(dòng),即藍(lán)裝補(bǔ)紅。
紅裝補(bǔ)藍(lán)經(jīng)過測(cè)試后,結(jié)果令人遺憾,只會(huì)起到反效果。因?yàn)槲锢肀粍?dòng)的體力回復(fù)和CD減少只能通過近戰(zhàn)普攻觸發(fā),而法術(shù)的被動(dòng)就很容易讓你打出遠(yuǎn)程普攻,這不僅影響技能的連續(xù),而且遠(yuǎn)程普攻只有50%物理比率,實(shí)在是太虧了(在娛樂賽稀有天賦的情況下似乎有暗改,物理比率高得多)。所以在選擇物理刺客路線時(shí),要紅裝走到底,不要補(bǔ)法術(shù)被動(dòng)。
然而藍(lán)裝補(bǔ)紅的情況就正好相反,物理被動(dòng)能使伊德瑞的機(jī)動(dòng)性大大提高,同時(shí)在脫戰(zhàn)期間也能通過近戰(zhàn)普攻打野或補(bǔ)兵來減少CD,使自己隨時(shí)有大招來開團(tuán)。但是我們必須選出合適的物理裝備來獲得100以上物理強(qiáng)度,同時(shí)又不能太拖累法術(shù)的效果。經(jīng)過大量測(cè)試,我找到了合適的裝備。這我們后面再細(xì)說,總之藍(lán)裝補(bǔ)紅是可行的,而且效果很好。
下面介紹兩種出裝下的打法和具體裝備,分為物理,法術(shù)和藍(lán)裝補(bǔ)紅三部分
物理
物理裝備的依德瑞定位明確,就是刺客,快速突進(jìn)到敵方后排,并在短時(shí)間內(nèi)取得擊殺就是最基礎(chǔ)也是最核心的打法。
因?yàn)槲锢肀粍?dòng)的效果,只要伊德瑞保持普攻,就不會(huì)缺少體力,而且技能冷卻極短。用二技能騷擾對(duì)手,然后抓住對(duì)方后排走位失誤,用一技能拿到先手(這樣才有護(hù)盾),緊貼目標(biāo)連續(xù)走A,一旦對(duì)方使用位移或開鞋,就得馬上開技能或者鞋子跟進(jìn),爭取一套殺死。這時(shí)敵方脆皮容易慌不擇路,遠(yuǎn)離自己的隊(duì)友,在擊殺后也就給伊德瑞喘息的機(jī)會(huì),這時(shí)注意走位,回到自己隊(duì)友附近,等一技能護(hù)盾就緒后就再次加入戰(zhàn)場(chǎng)。
但是注意切后排時(shí)一旦發(fā)現(xiàn)自己有被風(fēng)箏的趨勢(shì),或是吃到控制要被集火,就要趕緊撤出,等待下一次機(jī)會(huì)。
物理伊德瑞技能和體力的來源就是普攻,所以攻速就顯得很重要。在暴擊嚴(yán)重削弱的現(xiàn)在,比起機(jī)槍,毒刀鑿子骨鋸這些擁有更多功能的裝備會(huì)更有效果。
推薦是: 斧子-鑿子-骨鋸-毒刀-庇護(hù)-征途鞋(并非出裝順序)
這套裝備比較全面,各種效果都有,攻速也足。但是單防使他容易受到對(duì)方物理英雄針對(duì)。當(dāng)對(duì)面是射手英雄的時(shí)候,應(yīng)該考慮把庇護(hù)換成甲或者干脆出雙防
有很多人也喜歡把骨鋸換成弩,或者把毒刀換成面具,在不同的情況下,都是可以的。但是請(qǐng)購買至少兩件攻速裝。
關(guān)于噬魂劍,但是因?yàn)橐恋氯鹞锢肀粍?dòng)的效果已經(jīng)有很多的體力回復(fù)和CD減少,所以這件裝備的效果并不明顯(而且它的被動(dòng)實(shí)際上并不能被觸發(fā)),不推薦購買
總體上,物理伊德瑞打法比較簡單(但是操作稍麻煩,畢竟要走a還要連續(xù)開一技能),只要注意好護(hù)盾條和追人的時(shí)機(jī)就好了。三個(gè)字來概括就是: 盯著砍
法術(shù)
法術(shù)裝備下的依德瑞二技能傷害很高,所以要利用技巧使二技能盡可能多的命中敵人(官方視頻里有講)。
著重看一下二技能。這個(gè)技能傷害是分段的,每回轉(zhuǎn)一次(拋出也算)就能造成一段傷害,所以在極限距離能連續(xù)造成兩段傷害。而拋出是有點(diǎn)延遲的,所以要稍稍預(yù)判對(duì)方走位來扔。二技能速度不快,所以在對(duì)方后撤時(shí)容易被躲開,而在對(duì)方垂直移動(dòng)時(shí)又容易扔偏,所以對(duì)方試圖向你移動(dòng)時(shí)就是命中率最高的時(shí)機(jī)。如果對(duì)方突臉,就可以抓住機(jī)會(huì)接一技能和大招把二技能傷害打滿。注意如果要打滿傷害,大招跳出的方向是朝著你鉆入的位置的。
法術(shù)依德瑞的普攻法術(shù)加成很高,所以也不能浪費(fèi)。這時(shí)交流電就成為了很好的選擇,有交流電的情況下攻速不錯(cuò),而且平均每次普攻的法術(shù)比率也在100%以上,所以要保持走a以最大化輸出
關(guān)于裝備,為了觸發(fā)法術(shù)被動(dòng),最快的辦法是重型棱鏡,日蝕棱鏡和小水晶,或是兩個(gè)重型棱鏡(貴100塊但是省一個(gè)格子)。純法術(shù)出裝沒了物理被動(dòng),所以需要一些法力值和減CD裝備(伊德瑞體力值和體力回復(fù)有法力值和法力回復(fù)加成),比如海希安充能靴,然后就是比較固定的交流電-龍眼-破碎三件,加一件防后可以考慮出個(gè)骷髏增加續(xù)航,或者通過其它法裝增加輸出和效果。
還有一種出法就是把交流電換為余震,然后利用二技能和余震來打間歇輸出。在對(duì)方陣型嚴(yán)密來回消耗的時(shí)候有奇效,不過能量消耗快,需要骷髏來支持(這打法持續(xù)輸出有點(diǎn)不夠,而且后期有些乏力,僅供參考)
總結(jié)一下,法術(shù)伊德瑞是一個(gè)輸出很高的后排,但是和其他法師不同,他有很高的抗突臉和自保能力,并可以利用大招反殺對(duì)手。同時(shí)強(qiáng)力的普攻使他有時(shí)更像一個(gè)法術(shù)射手,所以走a也很重要。法術(shù)依德瑞在拉鋸戰(zhàn)中消耗能力也不錯(cuò),但是一旦技能使用太過頻繁,能量用完就會(huì)陷入尷尬的空白期(不過還可以普攻)
藍(lán)裝補(bǔ)紅
這是最近幾個(gè)版本才出現(xiàn)的新套路(即使人們有這個(gè)想法已經(jīng)很久了)。這種打法一直存在爭議,但是我認(rèn)為對(duì)于現(xiàn)在而言,藍(lán)裝補(bǔ)紅是可行而且強(qiáng)力的。
面對(duì)100物理強(qiáng)度的門檻,很多人第一個(gè)想到的就是噬魂劍,但是之前我們也說了,噬魂劍并不適合伊德瑞。然后又有人想出面具,但其實(shí)這樣又等于浪費(fèi)了面具的被動(dòng),而且面具太貴了。后來甚至有人想出了“鑿出被動(dòng)”這種騷操作,雖然實(shí)戰(zhàn)不太可行,不過想的出來也是厲害了。
所以綜合考慮之下,我們需要的是一件便宜,對(duì)于法術(shù)出裝的依德瑞很有幫助,又不浪費(fèi)被動(dòng)的裝備,于是毒刀脫穎而出成為首選。
毒刀很便宜,不會(huì)拖太多經(jīng)濟(jì)。但是它的屬性對(duì)于法術(shù)依德瑞來說都很有效。高攻速加成,一些物理強(qiáng)度,還有吸血(吸血是雙屬性吸血)。再加上毒刀的致命傷基于普攻,這對(duì)于伊德瑞這樣的法術(shù)射手很容易觸發(fā)?傮w上,毒刀在伊德瑞觸發(fā)物理被動(dòng)之前就能起到很大作用。雖然40的物理強(qiáng)度還不足以觸發(fā)物理被動(dòng),但在游戲后期補(bǔ)一個(gè)紅藥即可,而且能進(jìn)一步提高攻速,使伊德瑞成為一個(gè)真正的法術(shù)射手,甚至像女槍這種正統(tǒng)射手都不一定能和藍(lán)裝補(bǔ)紅的伊德瑞對(duì)A。但是最大的優(yōu)勢(shì)還是機(jī)動(dòng)性的飛躍性提升,一技能變得極快,躲技能和切入都變得很簡單,能在對(duì)方反應(yīng)過來之前就打出成噸傷害。
至于什么時(shí)候出毒刀,可以根據(jù)自己的局勢(shì)和習(xí)慣來決定。我個(gè)人是血書小手槍出門,第一件就出毒刀,更高的攻速和大量的補(bǔ)兵恢復(fù)使我能長時(shí)間健康地賴線補(bǔ)兵,更好的抗住前期,穩(wěn)定發(fā)育。但這樣一來在八分鐘之前伊德瑞就很白板,直到出了大中小水晶三件套才開始厲害,如果形勢(shì)不好或被壓的厲害,還是得優(yōu)先把被動(dòng)弄出來
其他裝備也就是交流電-龍眼-破碎-庇護(hù)
鞋子可以從三級(jí)鞋和充能靴中選一個(gè),如果感覺體力老不夠就充能靴,如果體力控得好,三級(jí)鞋會(huì)更靈活一些
打起來的時(shí)候就走a對(duì)面前排疊龍眼,找到機(jī)會(huì)就一技能突上去打后排,法師是扛不住伊德瑞的,但如果是酒槍這種射手就得注意點(diǎn),先疊起龍眼并消耗夠了再上去對(duì)a,畢竟人家才是普攻大佬。
即使被突臉也不用怕,如果吃了減速,就普攻刷新一技能然后跳開,實(shí)在不行,找個(gè)人開大鉆了躲開集火然后再找位置
陣容分析
但是伊德瑞實(shí)在是很強(qiáng)勢(shì),又靈活輸出又高,后期面對(duì)任何英雄(除了200+被動(dòng)的輸出女警)都不會(huì)有太大劣勢(shì)。但是伊德瑞前期就是白板,所以容易被前期強(qiáng)勢(shì)的英雄壓制,比如貓女和索爾。這時(shí)要控好線,慫在塔下專心補(bǔ)兵發(fā)育,等你起來有他們受的。
后期伊德瑞確實(shí)很強(qiáng)勢(shì),尤其是對(duì)戰(zhàn)士法師的陣容。而且也沒有天克他的英雄,所以如果伊德瑞被放出來,不用顧忌,直接選吧。
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