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《混亂大槍戰(zhàn)》戰(zhàn)役模式玩法介紹

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 時間:2018-05-07 13:53:38 | 閱讀:183 |  標簽: 混亂大槍戰(zhàn)   | 分享到:

《混亂大槍戰(zhàn)》戰(zhàn)役模式該怎么玩?相信還有許多玩家不知道,下面就為大家?guī)怼痘靵y大槍戰(zhàn)》戰(zhàn)役模式玩法介紹,希望對大家有所幫助。

戰(zhàn)役模式

主要是以關(guān)卡性為主,每次通關(guān)一個戰(zhàn)役,就能解鎖新的戰(zhàn)役。

一共有16關(guān),從第8關(guān)開始將會越來越困難。

《混亂大槍戰(zhàn)》戰(zhàn)役模式玩法介紹

1、Tutorial:純屬為練習(xí)關(guān),無任何難度,跟著文字一步一步走就行了。

2、Esay AI:關(guān)卡名都標明“Esay”了,就是打一個普通的AI,難度極低,就是剛剛?cè)腴T的新手也過得去。

3、2X Esay AI:第二關(guān)的升級版,兩個AI。如果讓他們站在同一條線上而且持槍開火就很容易被秒出平臺,所以盡量從下面準備好槍在上樓開火,難度一般。

4、Triple Jump:本關(guān)的AI學(xué)會一種技能——三倍的跳躍力。三倍跳躍力的優(yōu)勢在于可以在飛出平臺的時候跳回來以及被攻擊時的及時閃避。所以建議重狙和散彈,能打出暴擊是最好的。難度一般。

5、Moderate AI:普通的AI。與第二關(guān)差不多,只是難度稍微增加一丁點。新手過關(guān)無壓力,難度低。

6、Invisible Man:“Invisible”意思為“隱身的”。本關(guān)的AI是全場隱身的狀態(tài),當(dāng)AI被子彈攻擊時會自動現(xiàn)形(只能持續(xù)1秒的現(xiàn)形),所以建議輕機槍,上下來回開火。難度一般。

7、2X Moderate AI:兩個普通的AI。同第5關(guān)難度,只要不被火力壓住就沒問題了。難度一般。

8、Dynamite Only:長城圖。面對的只是一個普通的AI,但玩家不能持有槍支,只能進行無限制的炸藥放置。(所以本關(guān)“增加兩個額外的炸彈”及所有關(guān)于槍支輔助的技能全部失效)其實只要AI下來的時候跳在空中扔炸彈就基本能炸飛AI了,當(dāng)要多跳躍,以免弄得自己也被炸飛。難度一般。

9、Hard AI:較有難度的AI。(標題名翻譯一下。。。非我的意思)AI的難度可能真的高了一點,而且圖的范圍狹窄,沒有過多的支撐點,AI拿得還是左輪,左輪傷害與高級輕機槍差不多,連中幾槍就會飛掉。(有次我差點就飛了),建議重狙從下面跳狙,背后突襲,與AI正面交擊勝算不大。難度微高。

10、Gangster Shotguns:兩個AI,開場就持有獵槍(屬于散彈,一槍就會退出很遠),如果正面對決會飛的很慘,由于圖范圍大,上下兩處空間多,建議下樓交火,而且使用“隨機武器”技能。難度微高。

11、Mini AI:迷你AI(翻譯)。這關(guān)從翻譯上可以看出,AI全場擁有縮小狀態(tài)?s小是很好用的道具,攻擊AI的命中率低,而且狙擊基本廢掉,建議使用散彈槍,近距離射飛,機槍這類就跳射,總之不要耗時間。難度較高。

12、2X Hard AI:兩個難度高的AI。同第9關(guān),可以參考第三、七關(guān)打發(fā),難度微高。

13、Flawless Pistol Duel:開場玩家只有1條命,需要擊敗一個5條命的AI。越會躲子彈勝率越高,建議拿黃金沙鷹和技能三倍跳躍力。不要靠平臺邊緣太近,這關(guān)就是1V1手槍戰(zhàn)。難度較高。

14、Too fast:整場AI都有加速的狀態(tài),不要被AI圍住,不然容易飛出去,迅速重狙飛掉,至于某些沖鋒槍弱到爆的傷害就算了吧。難度極高。

15、De-materializer:紅外線AI。整場AI都能使用無限子彈的紅外線槍,紅外線槍只要被射到3秒死亡,而且推力大,難度逆天。注意,珍惜自己的防護罩時間,防護罩可以免疫紅外線,千萬不要讓AI獲得道具,這關(guān)難免會出現(xiàn)一命換一命的同歸于盡場景,所以一定要把AI拖到最后,最后一條命一定要握緊,要知道就算這一關(guān)你把AI擊飛而你被紅外線射死也算AI勝利。建議技能隨機武器和重狙散彈。

16、Final Test:最后一關(guān)。1V3個AI,1V3不是開玩笑,而且中途沒有道具和槍支給你提供,只是手槍戰(zhàn)。ㄒ虼穗S機武器這類武器輔助技能無效)因為圖范圍大,被連射一定要跳到下面,多用跳和手雷是通關(guān)的必備條件。難度逆天。

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