《十二戰(zhàn)紀(jì)》武松技能屬性怎么樣?相信還有許多玩家不知道,下面就為大家?guī)怼妒?zhàn)紀(jì)》武松技能屬性介紹,希望對大家有所幫助。
武松
天生神力,醉打猛虎
武松從小就擁有天生神力,雖然沒什么文化,但也成長為一個大好青年。有次村莊發(fā)大水,武松獨自拔出大樹堆成堤壩拯救村莊。但隨后第一次喝酒喝成爛醉,又親手把村莊砸了個稀爛。自覺闖禍了的武松便逃跑似的踏上了冒險的征途。
之后武松依舊喝酒,喝醉之后依舊擾民。直到遇上青濤,一天武松喝了青濤給的酒后,竟奇跡般的沒有耍酒瘋,反而干掉了阻攔商人道路的老虎。這個消息傳到武松故鄉(xiāng)后,武松一回到村中,便當(dāng)上了剿匪頭領(lǐng),工作就是掃蕩盜賊。據(jù)傳武松現(xiàn)在依然愛喝酒,不過只喝青濤的那種不會耍酒瘋的酒。
剿匪頭領(lǐng),武松技能詳解
被動技能:虎皮甲
賦予自身受到的所有傷害值減少50%的效果。
技能詳解:這個技能的用途十分廣泛,無論是推圖、競技場、還是推塔效果都相當(dāng)不錯,可搭配的英雄也很多,“路迪”、“曉依”、 “諸葛亮”都可以。憑借著其他攻擊型英雄所不具備的強(qiáng)悍生存能力,甚至可以充當(dāng)前排。
技能一:雙刃亂斬
對1名敵軍施加攻擊力200%的物理傷害。附帶50%的暴擊率加成。
技能詳解:武松的單體輸出技能,只能說中規(guī)中矩。作為輸出而言,70秒的CD,卻只有200%的攻擊倍數(shù),傷害稍微低了一點。好處是附帶50%的暴擊幾率加成,出暴擊的可能性還是蠻大的。
技能二:巖推
對所有敵軍施加攻擊力140%的物理傷害。有極高概率觸發(fā)2回合眩暈效果。
技能詳解:武松的群體控制技能,傷害不高但控制效果強(qiáng)到變態(tài)。在競技場、推圖、推塔中,都有極為出色的表現(xiàn)。超高的眩暈幾率,能讓對面暈的痛不欲生。
打虎英雄,武松綜合攻略
推薦裝備:
因為武松技能一附帶了暴擊率加成,技能一必定暴擊,所以暴擊率對武松意義不大,加上武松速攻基數(shù)本來不高,所以三種攻擊裝備屬性中,弱點攻擊對于武松能力值提升最為明顯。防御裝備建議雙格擋,提高生存能力。首飾最好選擇能提高武松生存能力的。
進(jìn)化信息:
武松的英雄屬性是攻擊型,在升滿30級并且強(qiáng)化+5之后,可以利用同星級的火元素來使武松進(jìn)化,升階為更具威力的英雄。進(jìn)化的三個階段分別是“打虎武松”、“都頭武松”、“頭領(lǐng)武松”。
獲取方式:武松可以通過合成、抽卡、或者充值獲取。
綜合評價:
目前能力:★★★★
未來潛力:★★★★
推薦指數(shù):★★★★
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