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《非人學(xué)園》龍馬打法技巧介紹

來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) | 作者: | 時(shí)間:2018-04-11 |  標(biāo)簽: 非人學(xué)園  |

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《非人學(xué)園》龍馬有什么打法技巧?相信還有許多玩家不知道,下面就為大家?guī)?lái)《非人學(xué)園》龍馬打法技巧介紹,希望對(duì)大家有所幫助。

龍馬

龍馬的技能之間相輔相成,銜接性非常強(qiáng)。被動(dòng)技能是每四次普通攻擊都會(huì)擊飛目標(biāo),并且按百分比扣除生命值。而每一次普攻都會(huì)減少2技能2秒的冷卻時(shí)間,加速技能刷新。當(dāng)2技能成功格擋反擊一次敵人的攻擊,又會(huì)減少1技能3秒的冷卻時(shí)間。

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換言之,白龍馬的要義就是堆攻速,加速被動(dòng)技能的觸發(fā)和2技能的刷新。以2技能的成功觸發(fā)為基礎(chǔ),又能推進(jìn)1技能突進(jìn)的密集使用,從而形成完整的技能循環(huán)。

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也正因如此,注定了白龍馬的輸出方式是持續(xù)且具有節(jié)奏性的,很難形成爆發(fā)攻勢(shì)。因此應(yīng)援團(tuán)建議采用提升攻速的【飛機(jī)頭】。【伏地魔】不推薦實(shí)用,白龍馬對(duì)于草地的應(yīng)用并不是很頻繁,不如【滑板哥】提升8%向敵方英雄移動(dòng)速度更實(shí)在,追砍人的時(shí)候很用得到。

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白龍馬的1技能與2技能都是范圍攻擊,因此在Gank時(shí)即便是面對(duì)2-3人也不會(huì)慫。起手1技能先突進(jìn),一邊走A,一邊撤退,盡量保證身邊只有一個(gè)人在砍你,其他人都在追,因?yàn)?技能的效果只是格擋一次攻擊,并不是無(wú)敵。所以盡量保持一個(gè)較為舒適的走位行進(jìn)方向是最好的。不停的走A一邊保持攻擊,一邊加速2技能的刷新,進(jìn)而讓下一次1技能突進(jìn)來(lái)的更快。

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在周旋過(guò)程中,2技能好了就用,密集的攻擊足以觸發(fā)其格擋效果。此時(shí)1技能就不必看得太重,可以當(dāng)做一個(gè)位移逃生技能,畢竟敵眾我寡。值得一提的是,很多新手打野都表現(xiàn)得十分急躁,不淡定。1技能突擊之后

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(窮寇莫追,筆者貿(mào)然追擊被對(duì)手一波強(qiáng)控放倒,隨后的時(shí)間中,筆者只能望著隊(duì)友愉快團(tuán)戰(zhàn)的身影打發(fā)復(fù)活倒計(jì)時(shí)的無(wú)聊時(shí)光)

需要注意的是,如果起手攻擊后對(duì)方并不戀戰(zhàn),而是撤退,那么就不要著急去追。因?yàn)槟闶窍确帕?技能,然后2技能就跟進(jìn)了。對(duì)方?jīng)]有跟你纏斗,沒(méi)有普攻支持,你的技能都在緩慢的刷新中,此時(shí)沒(méi)有任何進(jìn)攻手段的白龍馬絕對(duì)不能去追,很有可能會(huì)被敵人反殺。正確的做法應(yīng)當(dāng)是調(diào)整位置,等技能重新刷新,醞釀下一波進(jìn)攻。

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最后來(lái)說(shuō)說(shuō)大招。白龍馬的大招是一個(gè)遠(yuǎn)距離的大突進(jìn)技能,很多人只是把這個(gè)大招當(dāng)做一個(gè)直線支援團(tuán)戰(zhàn)或者是追擊的技能。但是很多人也不知道這個(gè)大招真正恐怖的地方在于白龍馬向前沖刺后會(huì)留下一個(gè)長(zhǎng)長(zhǎng)的舞臺(tái),這個(gè)舞臺(tái)的能夠減慢敵人70%的移動(dòng)速度,幾乎相當(dāng)于定身!大招還具備覺(jué)醒效果,覺(jué)醒后隊(duì)友站在舞臺(tái)上能夠提升80%的移動(dòng)速度!簡(jiǎn)直速度的天堂與地獄!

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所以大招最大作用是對(duì)敵方團(tuán)隊(duì)的控制和己方團(tuán)隊(duì)的增益。在開(kāi)團(tuán)之初,白龍馬需要計(jì)算好滑行距離,保證舞臺(tái)穿過(guò)團(tuán)戰(zhàn)軸心,并且讓白龍馬的落腳點(diǎn)剛好在敵方后排,這樣一來(lái)就能夠先手做到封路,限制移動(dòng)速度,同時(shí)出其不意切對(duì)方后排。與此同時(shí),隊(duì)友也能夠踩上舞臺(tái)緊隨白龍馬突擊敵方英雄,打一個(gè)措手不及。

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