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《攻城掠地》地形系統(tǒng)介紹

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 時(shí)間:2018-04-10 13:39:08 | 閱讀:111 |  標(biāo)簽: 攻城掠地   | 分享到:

《攻城掠地》地形系統(tǒng)怎么玩?相信還有許多玩家不知道,下面就為大家?guī)怼豆コ锹拥亍返匦蜗到y(tǒng)介紹,希望對(duì)大家有所幫助。

四種地形

《攻城掠地》目前共計(jì)設(shè)有4種地形,分別為:水域、山地、平原、城池。

地形的作用

部分將領(lǐng)擁有和地形對(duì)應(yīng)的特殊戰(zhàn)術(shù),在對(duì)應(yīng)地形上威力較大。比如適應(yīng)城池地形的華雄,在城池地形的戰(zhàn)場(chǎng)中,會(huì)出現(xiàn)特殊戰(zhàn)術(shù)“城池突擊”和“城池攻擊”,威力大于普通的突擊和攻擊戰(zhàn)術(shù)。

《攻城掠地》地形系統(tǒng)介紹

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計(jì)策使用的特定地形

國(guó)戰(zhàn)中,文官計(jì)策只能對(duì)特定的地形進(jìn)行施放。比如陷阱只能釋放在平原地形的城池中,從而減少敵方部隊(duì)的兵力。

《攻城掠地》地形系統(tǒng)介紹

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攻城掠地 4.5.0
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類型:角色扮演  運(yùn)營(yíng)狀態(tài):正式運(yùn)營(yíng)  語言:中文   

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《攻城掠地》是由開發(fā)商傲世堂開發(fā)的一款游實(shí)景還原三國(guó)戰(zhàn)圖的游戲,包含多達(dá)300個(gè)關(guān)隘城池,分魏、蜀、

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