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《劍蕩八荒》陣營戰(zhàn)玩法介紹

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 時間:2018-02-26 10:10:12 | 閱讀:74 |  標(biāo)簽: 劍蕩八荒   | 分享到:

《劍蕩八荒》陣營戰(zhàn)該怎么玩?相信還有許多玩家不知道,下面就為大家?guī)怼秾⑹幇嘶摹逢嚑I戰(zhàn)玩法介紹,希望對大家有所幫助。

陣營戰(zhàn)

《劍蕩八荒》陣營戰(zhàn)玩法介紹

國戰(zhàn),指的是以陣營為單位,進(jìn)行的一場由本陣營全體玩家參與的、針對其他陣營進(jìn)行攻防的大型群體PK戰(zhàn)。

國戰(zhàn)的過程,首先由本陣營無雙霸主(即國王)或大護(hù)法向敵對國家發(fā)起宣戰(zhàn),宣戰(zhàn)成功后,本國玩家按時參與國戰(zhàn)。國戰(zhàn)開始,進(jìn)攻一方需要從己方的陣營出發(fā),攻破帝國邊境的邊關(guān)守將,并擊殺敵方的小BOSS巫姑和巫咸,從而進(jìn)軍敵方內(nèi)城。

邊關(guān)守將被攻防擊破,則攻防可以占據(jù)前線復(fù)活點(diǎn),從而提高攻擊能力和續(xù)航能力;小BOSS的被擊殺,可以解除防守方最終BOSS——劍神無名的無敵狀態(tài);防守方則可以通過奪回邊關(guān)守將和小BOSS的控制權(quán),來遏制攻防的進(jìn)攻。

國戰(zhàn)勝負(fù)的判斷,是在國戰(zhàn)時間內(nèi)(30分鐘),以防守方的劍神無名是否被攻防擊殺來判定。若被擊殺,則攻方勝,沒有被擊殺,守方勝。

如何根據(jù)敵人的攻防布局,布置己方兵力配置,并且在戰(zhàn)斗中及時的調(diào)整攻防策略,往往是勝利的關(guān)鍵。

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