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《自由之戰(zhàn)2》流浪劍客斯圖爾特介紹

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 時間:2017-12-11 10:50:54 | 閱讀:98 |  標簽: 自由之戰(zhàn)2   | 分享到:

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《自由之戰(zhàn)2》流浪劍客斯圖爾特介紹

斯圖爾特是一位名副其實的劍師,憑借靈活的位移使他躋身于刺客的T1寶座。不低的傷害,更使讓他受到廣大召喚師的喜愛!

《自由之戰(zhàn)2》流浪劍客斯圖爾特介紹

【技能評析】

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被動技能:被動增加能量。能量的多少與攻擊力和攻速的增益有關。

評析:盡量多的疊加能量再去Gank敵人,能事半功倍。能量點會保留10秒的時間,如果期間沒有普攻和技能的釋放,能量點就會歸零。因此,一定要算好這10秒的時間。

這里有個方法可以延長能量點存在的時間,就是使用一技能。為啥能?接著看下去,

一技能:位移。減速敵軍。增加能量。

評析:一技能是一個靈活的位移技能,可以自由選擇路徑,并且能給敵軍增加一個Debuff,不管是追擊還是逃跑,都是一把好手。

由于一技能釋放靈活,使用還能增加能量,因此在用了技能后,可以使10秒的倒計時從零開始。能保證在滿能量的情況下Gank敵軍。

二技能:指向性位移技能。眩暈。增加吸血效果,增加能量。

評析:二技能的功能性很強,能眩暈敵軍,有一定的留人能力。同時,被動的吸血效果,相當于有了一個小的吸血鐮,前期打野基本不費血。

有人會說:二技能也是位移,也能增加能量,為啥不能作為保持能量的辦法?

那是因為,二技能的釋放需要一個敵方單位才行,如果在10秒中沒有碰到敵方單位,那不就白白累計能量了;另外,二技能有留人的能力而且還不會空技能,想要提高大招的命中率,二技能是必不可少的。在看了這么多的重要性后,你就應該知道二技能多么重要了。

必殺技:增加免傷效果。AOE物理傷害。能量越多額外傷害高。

評析:大招是一個高爆發(fā)的群傷技能。釋放前有一個短暫的前搖蓄力時間,這個期間也是容易被敵人逃跑的時間,所以需要二技能的配合。

每一點能量都能觸發(fā)額外的傷害,如果在10點的情況下打中射手,非死即殘。

在后面的連招介紹會告訴大家,如何提高必殺技的命中率?

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主一副二,有大點大。一級學習二技能,不要問我為啥。(因為能回血)

連招:閃-1-3-2-A或3-閃-1-2-A。

如果手速較慢就用前一種連招,單身20年的就用后面的連招。

因為大招有一個前搖時間,因為在接近敵人之前就可以先按,等來到敵人身邊正好釋放。閃現(xiàn)加一技能是為了拉進與敵人的距離,如果一個一技能的位移能接近敵人,就可以省一個閃現(xiàn)。

想要提高大招的命中率一定要配合好二技能。二技能是閃現(xiàn)至敵人面前并且眩暈敵軍,因此位移過去是不會空大的,這一點一定要注意。

這套連招唯一的缺點是,在沒有接近敵人前,大招就已經(jīng)結(jié)束了,所以還是要勤加練習。

【裝備解析】

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出門裝:一級鞋子和一級打野刀。

中期裝備:狂野獵刀:首先升級打野刀是因為有了狂野獵刀的司徒在野區(qū)能如魚得水,基本無傷打野,血量不健康也是回血的好地方。

輕甲戰(zhàn)靴:沒作為第一件升級的裝備,是由于司徒有兩個位移技能且不會耗藍,趕路相對其他英雄更輕松,所以在第二件出鞋子。

重創(chuàng)焰爪:高攻擊的一件裝備,還能減CD,無視30%護甲。在這個時間段做出這件裝備,對脆皮是一個很大的威脅。

后期裝備:狂戰(zhàn)雙斧:減少司徒疊加被動的時間,同時,戰(zhàn)斧的被動能對坦克造成不小的打擊。

眾神之鋒:眾神的功能性非常全面,在這時候出既增加傷害,又增強防御。雖然有人會覺得眾神應該前期出,但我覺得前面有更重要的裝備適合他。

防御裝3選1:①順風局:狂戰(zhàn)之盔,被動能回血,可持續(xù)作戰(zhàn)。

②逆風局:魔龍之心:每秒回血能讓司徒在短暫休整后快速重回戰(zhàn)場。

③法師強力:精靈鎧甲:增加魔抗,被動提高回血治療能力。

【團戰(zhàn)思路】

前期對戰(zhàn):司徒開局后直接去自家上野區(qū),等到42秒藍Buff刷新出來再打。2級帶著變羊術直接去上路Gank敵人。如果對面上路只有一個人可以在草叢中蹲守,一旦有兩個甚至更多人,就要放棄這個想法。蠻干不是司徒的選擇。

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小型團戰(zhàn):司徒有靈活的位移,且大招有爆發(fā)傷害,尤其是在能量點高的情況下,利用本身的特性,幫助3路的隊友Gank。但司徒是一個比較依賴裝備的英雄,因此在劣勢的時候盡量多刷野,快速縮小差距。

大型團戰(zhàn):司徒是一個身板很脆的英雄,在后期的大型團戰(zhàn)中一定要注意3點:

①不做沖鋒在前的人。司徒不是坦克不需要做開團的人,只要靜靜的收割就好。

②把控自身的能量點。在野區(qū)刷滿能量點,利用一技能保持滿的狀態(tài),在抓到人時能做出最大化傷害。

③切對面的主要輸出位,例如:法師,射手。注意自己的站位,尋找時機秒掉傷害高的人。

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自由之戰(zhàn)2
自由之戰(zhàn)2
類型:網(wǎng)絡游戲  運營狀態(tài):內(nèi)測  語言:中文   

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