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《斗戰(zhàn)英魂》戰(zhàn)斗系統(tǒng)玩法

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 時(shí)間:2017-12-09 11:58:11 | 閱讀:164 |  標(biāo)簽: 斗戰(zhàn)英魂   | 分享到:

《斗戰(zhàn)英魂》戰(zhàn)斗系統(tǒng)怎么玩?下面就為大家?guī)矶窇?zhàn)英魂戰(zhàn)斗系統(tǒng)玩法,希望對大家有所幫助。

《斗戰(zhàn)英魂》戰(zhàn)斗系統(tǒng)玩法:

可以同時(shí)上陣三個(gè)英雄進(jìn)入戰(zhàn)斗。戰(zhàn)斗過程中,玩家可以隨時(shí)、任意選擇某一個(gè)英雄進(jìn)行即時(shí)控制操作。其他未被選擇的英雄將會自動攻擊;

《斗戰(zhàn)英魂》戰(zhàn)斗系統(tǒng)玩法

為了減輕玩家的操作負(fù)擔(dān),降低游戲帶來的疲勞感,我們將戰(zhàn)斗中的普通攻擊設(shè)計(jì)為自動行為。這會使游戲稍微變得輕度一些,原本的操作走位、選擇技能釋放時(shí)機(jī)這樣的功能并未簡化,使得ARPG游戲原本具有的即時(shí)性、娛樂性、人機(jī)交互仍被保留著。所以,我們只是讓玩家的體驗(yàn)更輕松了;

如果自己的戰(zhàn)力不夠,被某個(gè)副本卡住了。這時(shí)你可以選擇“好友援助”,更強(qiáng)的好友將在戰(zhàn)斗中來幫助你。

游戲中我們并未設(shè)計(jì)BOSS的技能攻擊警示范圍,是因?yàn)槲覀兿M婕铱梢愿粢、仔?xì)的觀察BOSS的行為。這會使玩家更加關(guān)注戰(zhàn)斗,并且會有對BOSS的技能與躲閃時(shí)機(jī)會更多的思考。

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