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少年三國(guó)志光環(huán)將作用解析

來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) | 作者: | 時(shí)間:2017-02-24 |  標(biāo)簽: 少年三國(guó)志  |

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少年三國(guó)志光環(huán)將有什么用?少年三國(guó)志光環(huán)將好用嗎?玩過(guò)少年三國(guó)志的玩家都應(yīng)該深有體會(huì)。下面小編就為大家詳細(xì)分析一下少年三國(guó)志光環(huán)將的作用。

少年三國(guó)志光環(huán)將作用解析

首先目前第一諸葛亮,最大的虛戰(zhàn)光環(huán)加上不錯(cuò)的控制,諸葛現(xiàn)在基本人手一只,他的光環(huán)大家也都知道,圖也放了我就不多說(shuō)了,諸葛光環(huán)偏向于防御和虛戰(zhàn),攻擊加的很少,他的功能對(duì)趙云來(lái)說(shuō)跟其他陣容一樣,為了虛戰(zhàn)和控制以及12增傷,如果你追求先手以及有能力弄一匹絕影,那么諸葛絕對(duì)是不錯(cuò)的選擇,但樓主偏向于實(shí)戰(zhàn)派,所以并未選擇諸葛亮。

第二周嘟嘟,作為曾經(jīng)的萬(wàn)人迷,雖然地位漸漸被諸葛取代了,但是最給力的增傷光環(huán)依然是絕大多數(shù)人的寵兒,但我之前就說(shuō)過(guò),子龍大大對(duì)增傷的需求沒(méi)有那么大,所以周嘟嘟對(duì)子龍最大的提升反而是15暴擊和攻擊光環(huán),但是提升效果沒(méi)有那么明顯,不過(guò)依然是不錯(cuò)的選擇,畢竟周嘟嘟不需要培養(yǎng),而且可以和吉神來(lái)個(gè)小配合多打一些傷害,我雖然現(xiàn)在帶的魯肅,但是也在考慮換回周嘟嘟,只要有高星金寵護(hù)佑,那周嘟嘟絕對(duì)是第一人選。

下面咱們聊聊慢慢變成大眾寵兒的董卓,個(gè)人認(rèn)為少三最末顏值,哈哈哈,大多數(shù)人是看上了董胖子的23增傷和15免傷光環(huán),但是子龍陣容中,黃忠21增傷,郭嘉15免傷,已經(jīng)比肩董胖子了,所以除非對(duì)增減傷有特殊要求,不然不推薦董胖子,而且董胖子技能加全體閃避那是相當(dāng)?shù)碾u肋,所以追求增減傷的朋友就上董胖子吧,但是對(duì)子龍?jiān)鲆嬲娴牟淮蟆?

下面說(shuō)說(shuō)東吳第二兼第二嘟嘟魯肅,魯肅,兩個(gè)小防御光環(huán),加一點(diǎn)虛戰(zhàn)。 15增傷很不錯(cuò),最好的是18攻擊光環(huán),滿足我們對(duì)面板第一培養(yǎng)的要求!再加上魯肅技能回怒氣,如果有能力金魯肅,那也是相當(dāng)不錯(cuò)的選擇,和郭嘉組成回怒流,增加豬腳的傷害,在加上自身突破60免傷,可以說(shuō)不咋培養(yǎng)都比好好培養(yǎng)的黃忠耐草,那是相當(dāng)諷刺,樓主現(xiàn)在帶魯肅,最高的叛軍傷害靠的就是他。


下面聊聊曹操,樂(lè)進(jìn)和曹操是一起的,曹操可以跟別人搭配,但是樂(lè)進(jìn)只能搭配曹操,這個(gè)沒(méi)啥說(shuō)的,振奮光環(huán)嗎,曹操除了7殘暴光環(huán),別的都加的面板,所以對(duì)趙云增益還是很不錯(cuò)的,雖然光環(huán)比不上諸葛周瑜,但是因?yàn)槟芨谓M成超合擊,而且超合擊之后,有50增傷和50命中,加上主角的50增傷和50命中,如果在buff加成下,趙云回怒成功第二回合再捅一下,那不是美滋滋的。當(dāng)然這也是美好的幻想,畢竟對(duì)面也不是傻子,不過(guò)成功率還是蠻高的,所以如果有一定余力培養(yǎng),曹老板也是相當(dāng)不錯(cuò)的選擇。

最后說(shuō)說(shuō)樂(lè)進(jìn),正兒八經(jīng)的我個(gè)人認(rèn)為是我創(chuàng)造的魏蜀混搭陣容,為什么可以這樣混搭呢?首先,趙云黃忠組是獨(dú)立組合,典型的雙人作戰(zhàn)組,不像有的人魏吳混搭,只能放棄其中一組的振奮,所以大家應(yīng)該能理解我的意思,再加上曹操郭嘉樂(lè)進(jìn)的光環(huán),除了魏國(guó)振奮都是全體光環(huán),而且樂(lè)進(jìn)可以增加曹操郭嘉的實(shí)際戰(zhàn)斗能力,美中不足的就是子龍光環(huán)不是全體,但是樂(lè)進(jìn)光環(huán)150才齊全,所以150突破石全夠之前,個(gè)人認(rèn)為暫時(shí)不用上樂(lè)進(jìn)。

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評(píng)分:
卡牌 RPG
《少年三國(guó)志》是由游族網(wǎng)絡(luò)開(kāi)發(fā)的一款以三國(guó)為題材的卡牌類手游,游戲中的機(jī)關(guān)道具玩法融合了策略類元素,它打破了傳統(tǒng)卡牌單一的戰(zhàn)斗模式,玩家只要通過(guò)機(jī)關(guān)部件和藥草的合成,提高對(duì)應(yīng)機(jī)關(guān)熟練等...

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