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貪婪洞窟新版本技能加點(diǎn)及卡箱子技巧攻略

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 作者: | 時(shí)間:2016-09-10 |  標(biāo)簽: 貪婪洞窟  |

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2016年9月8日11時(shí),此前橫掃IOS付費(fèi)榜,并刮起安卓下載旋風(fēng)的黑馬手游作品《貪婪洞窟》在經(jīng)歷幾次版本更新后,依循玩家呼聲,推出新版本。

貪婪洞窟新版本技能加點(diǎn)及卡箱子技巧攻略

新版上線 觸達(dá)用戶興奮點(diǎn)

《貪婪洞窟》作為冰穹互娛發(fā)行的獨(dú)立游戲大作,經(jīng)IOS、安卓雙平臺搭載后,成為玩家爭相下載的游戲新品,甚至一度成為眾多發(fā)行及研發(fā)廠商的案頭競品。隨著游戲時(shí)長增長,忠實(shí)的《貪婪洞窟》粉絲不再滿足于現(xiàn)有的游戲功能和玩法,一致呼吁更多的優(yōu)化內(nèi)容出現(xiàn)。

在繼“夢境玩法”之后,《貪婪洞窟》再添全新版本,修復(fù)玩家在通關(guān)夢境試煉后無法獲得成就“夢境試煉I”的bug;修復(fù)玩家從洞窟返回后自動進(jìn)入黑名單驗(yàn)證機(jī)制的邏輯;優(yōu)化了玩家重置游戲過后重新鏈接游戲排行榜服務(wù)器的機(jī)制。

貪婪洞窟新版本技能加點(diǎn)及卡箱子技巧攻略

《貪婪洞窟》非傳統(tǒng)迷宮類RPG游戲可比。隨機(jī)出現(xiàn)的呆萌怪物、意料之外的buff、陷阱,大跌眼鏡的邪惡寶箱,痛不欲生的死亡懲罰等等。豐富了游戲玩法,使得玩家產(chǎn)生一種欲罷不能感,越虐越要玩,直到徹底完成洞窟冒險(xiǎn),逃出生天。

在《貪婪洞窟》中,諸如上述的功能玩法層出不窮,穿行在緊張陰森的洞窟中,玩的不僅是心跳,更多的是源于童年時(shí)代的游戲樂趣——簡單、有趣、探索、新鮮以及神秘。

貪婪洞窟新版本技能加點(diǎn)及卡箱子技巧攻略

想知道貪婪洞窟如何卡箱子嗎 卡箱子可以獲得更好的裝備,接下來,小編將為玩家分享下貪婪洞窟如何卡箱子,喜歡的玩家千萬不要錯(cuò)過哦!

貪婪洞窟怎么卡箱子

先去設(shè)置里把長按返回設(shè)置成停止當(dāng)前應(yīng)用,然后開始游戲,發(fā)現(xiàn)寶箱站到箱子面前,再然后按home鍵回到桌面,接著再次進(jìn)入游戲,開箱子,不滿意,長按返回停止游戲,再進(jìn)入游戲,會有提示是否繼續(xù)中斷存檔,點(diǎn)勾,然后就又到了開箱子之前

不過注意了,iOS似乎不能卡箱子。還有就是如果是最終boss也就是噩夢100、夢境100、地獄100的最終boss不要卡箱子,可能不能開啟下一個(gè)模式。例如如果是打噩夢100boss 的時(shí)候卡箱子過了,有可能不能開啟地獄模式。


貪婪洞窟新版本技能加點(diǎn)及卡箱子技巧攻略

1、治療術(shù):350%魔力 60決定了這個(gè)技能的治療成長非常高,而且裝備需求很單一。而同層的虹吸斬回復(fù)是50 本次傷害的40%,請注意,這個(gè)是“本次傷害”也就是扣除防御力的稅后傷害。所以回復(fù)能力成長是相對差的。

2、元素掌控:這一層的天賦可能都不是特別出眾,但是相比受到傷害的10%反彈,還是這個(gè)元素掌控好點(diǎn)。首先這個(gè)反彈傷害同樣是稅后的,其次裝備上的元素傷屬性是常見的,而且是一個(gè)還不錯(cuò)的屬性,完全可以玩元素傷流。值得注意的是后續(xù)技能3連擊是不減少元素傷害附加的。

3、三連擊:這個(gè)技能配合元素傷害是很不錯(cuò)的,耗藍(lán)也不高,另外后續(xù)被動腎上腺素的暴擊觸發(fā)20%傷害提升一樣可以由三連擊觸發(fā)。

4、割裂:流血傷害只由普通攻擊觸發(fā),最高15%每秒,對于后期各種幾萬血的怪非常有效果。

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5、舍身一擊:前文提到這個(gè)技能主要是打boss用的。375%的基礎(chǔ)攻擊算得上游戲里最高攻擊技能,并且它是不耗藍(lán)的。而舍生受到的10%傷害可以由守護(hù)立場減免傷害。同層的魔法吸取雖然加強(qiáng)了,但是除非你的魔力非常高已經(jīng)完全可以依靠能量爆裂作為主要輸出,這東西還是很一般,畢竟打boss時(shí)候技能cd才是輸出的瓶頸。

6、腎上腺素:暴擊提高20%傷害可以疊3次。小怪的戰(zhàn)斗不會很久,打boss也不會期望是個(gè)持久戰(zhàn),所以同層的閃避后敵人攻擊力降低相比就弱很多了。何況它還能配合三連。

7、能量爆裂:只能說這一層的天賦都不好,實(shí)測接近空血狀態(tài)下的狂戰(zhàn)士之怒傷害還不如舍身一擊,而對抗boss你愿意總在垂死邊緣么?恐怕打小怪你都不會樂意吧?能量爆裂在后期高魔力魔法值情況下的傷害還是可觀的,值得開發(fā),只是需要時(shí)間。

8、致命打擊:我曾經(jīng)也用過一刀兩斷,但是之后還是選擇了這個(gè)3%的,只能說,不論是6%還是3%都是個(gè)彩頭,但是一刀兩斷其實(shí)與一次暴擊類似,不足以殺死小怪的情況下你同樣是要浪費(fèi)補(bǔ)給的。但是致命打擊可能為你提供續(xù)航。(裝備回藍(lán))


9、守護(hù)立場:300 魔力x400%,并且守護(hù)存在期間魔力提升50%。它就是終極續(xù)航技。打小怪開怪普通攻擊后就是用這個(gè)技能,配合治療術(shù)、高裝備回藍(lán),可以為你省下大把的血瓶。

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貪婪洞窟
類型:動作冒險(xiǎn)
平臺:安卓 / 蘋果
發(fā)行:廣州雷霆網(wǎng)絡(luò)科技有限公司
評分:
Rougelike 地牢
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