《噪聲》是游戲商Subdivison Studio研發(fā)的一款劇情向解謎冒險(xiǎn)游戲。游戲采用唯美的建筑風(fēng)格,玩家能在各個(gè)場景進(jìn)行冒險(xiǎn)解謎,解開難題,找出事件的真相,
游戲基于平臺(tái)解謎的理念來對(duì)游戲進(jìn)行打造,并且加入調(diào)查物體的元素來進(jìn)行劇情方面的推動(dòng)。在游戲中,一方面玩家需要在場景中進(jìn)行解謎和交互來推動(dòng)(例如推開某個(gè)箱子,打開某個(gè)機(jī)關(guān));另一方面又需要玩家在場景中出現(xiàn)的物體進(jìn)行調(diào)查和閱讀,獲得線索,以推動(dòng)流程。
唯美的藝術(shù)建筑模型
趣味的冒險(xiǎn)解謎玩法
解開難題推動(dòng)劇情的發(fā)展
大量的調(diào)查解謎元素
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