《亦春秋:逆鱗之殤》是由上海丹橘游戲工作室研發(fā)的一款國(guó)產(chǎn)仙俠題材3D動(dòng)作冒險(xiǎn)RPG。以中國(guó)春秋時(shí)代為原型的架空設(shè)定,講述了淮國(guó)與閩國(guó)爭(zhēng)霸,閩國(guó)戰(zhàn)敗之將靈姑浮滿門被屠,遺子靈姑從在亂世中成長(zhǎng)歷險(xiǎn),為報(bào)國(guó)仇家恨的故事。
設(shè)定上參考了大量春秋時(shí)代的文化特征和中國(guó)古代的神話故事,將二者結(jié)合融入設(shè)定,力圖呈現(xiàn)一個(gè)戰(zhàn)火紛爭(zhēng),光怪陸離的幻想世界。戰(zhàn)斗方面有別于其他大多數(shù)ARPG游戲,加入了易式、靈視、團(tuán)戰(zhàn)等獨(dú)特的游戲系統(tǒng)。
1、關(guān)卡系統(tǒng):根據(jù)主線引導(dǎo)推進(jìn),豐富的關(guān)卡設(shè)計(jì)等待玩家自由探索,玩家需根據(jù)當(dāng)前關(guān)卡特點(diǎn)分析判斷應(yīng)該如何通關(guān)。每個(gè)關(guān)卡根據(jù)主線的氣氛配合設(shè)計(jì)了不同特點(diǎn)的機(jī)關(guān),在難易度上循序漸進(jìn)地培養(yǎng)玩家對(duì)機(jī)關(guān)的理解,從而應(yīng)對(duì)不同的解謎方式。
2、戰(zhàn)斗系統(tǒng):種類豐富的可用兵器加上主角可持有多種類型武器的設(shè)定,每種武器隨著主角成長(zhǎng)可以解鎖不同招數(shù),結(jié)合起來(lái)可以打出數(shù)十種連招。還可以與伙伴配合使用組合技。
3、符咒系統(tǒng):金木水火土五種符咒,可在戰(zhàn)斗時(shí)賦予兵刃之上,殺敵時(shí)事半功倍。
4、養(yǎng)成系統(tǒng):主角隨著主線劇情的成長(zhǎng),可以獲得“靈識(shí)”用來(lái)學(xué)習(xí)不同的天賦。在戰(zhàn)斗中擊殺敵人會(huì)有概率掉落元炁,分為金木水火土五種元炁,可用于注入武器中,不同元炁組合不同增益效果。
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