你需要更加謹(jǐn)慎的進(jìn)行操作,《文明VI》的核心玩法便是建立帝國,經(jīng)受時(shí)代考驗(yàn)。維持公民忠誠度可確保領(lǐng)土完整;贏得他國公民的忠誠度則可擴(kuò)張帝國。除上述新系統(tǒng)外,《文明VI 迭起興衰》還加入了 8 個(gè)新文明和 9 位新領(lǐng)袖,以及 8 個(gè)世界奇觀、大量新單位、區(qū)域、建筑和改良設(shè)施。建造、征服、啟迪之路也變得前所未有地豐富多彩。
如治理有方,文明則會進(jìn)入繁榮的黃金時(shí)代;衰退落后則會陷于黑暗時(shí)代。成功應(yīng)對黑暗時(shí)代的挑戰(zhàn)后,文明便會進(jìn)入復(fù)興的英雄時(shí)代。
風(fēng)云變幻的游戲世界中不乏脫離帝國自行其是的自由城市,而各鄰國也會圍繞城市的忠誠度展開激烈角逐。
此外玩家還可利用新增的總督系統(tǒng)對城市進(jìn)行深度自定義和特色化,并應(yīng)對黑暗時(shí)代和忠誠度所帶來的挑戰(zhàn)。七大總督皆有其自身專屬的升級樹,進(jìn)而帶來千變?nèi)f化的玩法和策略。
大時(shí)代
歷史浮沉、潮起潮落,文明將到達(dá)階段性的歷史時(shí)刻,進(jìn)入黑暗時(shí)代或黃金時(shí)代。根據(jù)玩家在游戲中進(jìn)行的不同操作,不同時(shí)代將提供特定的挑戰(zhàn)或加成。成功度過黑暗時(shí)代后,下個(gè)黃金時(shí)代將更為輝煌——其稱之為英雄時(shí)代。忠誠度
各個(gè)城市對您文明的忠誠度均不相同。如果忠誠度降至較低水平,則會出現(xiàn)產(chǎn)量低下和叛亂等不良后果,城市也可能自行宣布獨(dú)立而脫離文明。如若正心誠意,獲得外國城市的忠誠度,則可將其他文明的損失化為您的收獲。總督
總督擁有獨(dú)特的加成和升級樹。您可以招募、指定和升級這種強(qiáng)力角色,使城市更具特色,并穩(wěn)定公民的忠誠度。強(qiáng)化同盟
強(qiáng)化的同盟系統(tǒng)使玩家可以建立不同類型的同盟,并獲得加成。緊急狀況
某個(gè)文明過于強(qiáng)大、對各方形成威脅時(shí),其他文明可能會聯(lián)合起來對抗。緊急情況結(jié)束后將根據(jù)實(shí)際情況判定獎(jiǎng)勵(lì)和懲罰。年表
新加入的年表功能以歷史時(shí)刻展現(xiàn)文明邁向勝利的前進(jìn)道路,便于玩家隨時(shí)查看歷史進(jìn)程。新領(lǐng)袖和文明
新加入 8 個(gè)文明和 9 位領(lǐng)袖,以及 8 個(gè)特色單位、2 個(gè)特色建筑、4 個(gè)特色改良設(shè)施和 2 個(gè)特色區(qū)域,帶來花樣繁多的加成和玩法。新內(nèi)容
新加入 8 個(gè)世界奇觀、7 個(gè)自然奇觀、4 個(gè)單位、2 個(gè)改良設(shè)施、2 個(gè)區(qū)域、14 個(gè)建筑和 3 個(gè)資源。游戲機(jī)制改良
政體系統(tǒng)加入了更多全新政策(包括黑暗時(shí)代政策)、全新隱藏領(lǐng)袖議程、全新戰(zhàn)爭借口;其他現(xiàn)有游戲系統(tǒng)也得到了改良。本站所有軟件,都由網(wǎng)友上傳,如有侵犯你的版權(quán),請發(fā)郵件[email protected]
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