《苦痛之環(huán)》是由Simon Boxer,Twice Different共同打造的一款獨立的回合制策略游戲觀察并計劃您的路線。在這種具有挑戰(zhàn)性的,以回合為基礎的無賴游戲中,可以隨意播放快慢游戲。只要小心踩一下-您可能會發(fā)現(xiàn)自己遭到伏擊。你會去搶劫還是背叛一個恐怖的恐怖?當您搜尋,戰(zhàn)斗和偷偷摸摸地遇到新的相遇時,指環(huán)會對您的動作做出反應。
深入研究隨機生成的環(huán)形地牢,encounter碰碰到您!觀察并計劃您的路線。 你會去搶劫還是背叛一個恐怖的恐怖? 當您搜尋,戰(zhàn)斗和偷偷摸摸地遇到新的相遇時,指環(huán)會對您的動作做出反應。在這種具有挑戰(zhàn)性的,以回合為基礎的無賴游戲中,可以隨意播放快慢游戲。 只要小心踩一下-您可能會發(fā)現(xiàn)自己遭到伏擊,甚至更糟...
16個核心路徑地牢以及2個分支結(jié)點可測試最終版本。
2個硬模式物品,可讓那些因痛苦而壯成長的人解鎖。
每日地下城模式可使用25個以上令人費解的修飾符解鎖。
25多個特殊的地牢,繞行,充滿戰(zhàn)利品和奇怪的遭遇。
4具有自己恐怖色彩的環(huán)境區(qū)域。
180多種物品可解鎖并合并到15個插槽的庫存中。
40多個可以學習和適應的生物。有些友好,有些兇猛...
響應式回合制機制,使您可以快速或有策略地進行游戲。
隱秘的,詩意的知識以一口大小的韻律傳遞。
受Aphantasia啟發(fā)的原始圖形藝術(shù)風格。
可愛的青蛙朋友。
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