《戰(zhàn)術(shù)小隊》是一款獨立的射擊游戲,由Offworld Industries制作。戰(zhàn)術(shù)小隊發(fā)展自《戰(zhàn)地2》的50對50大規(guī)模作戰(zhàn)MOD。游戲由虛幻4引擎打造,畫面非常不錯,實現(xiàn)了50V50的大規(guī)模團隊作戰(zhàn),這款游戲?qū)⒂?2月15日個月登陸Steam的搶先體驗計劃。
游戲是一款通過戰(zhàn)術(shù)交流與配合來描繪真實戰(zhàn)場體驗,同時強調(diào)小隊維系機制、大規(guī)模協(xié)同、戰(zhàn)術(shù)與規(guī)劃的百人同場第一人稱射擊類游戲。游戲主要玩點含納了廣闊的作戰(zhàn)地圖、圍繞載具開展的聯(lián)合作戰(zhàn)行動,以及可讓玩家自行搭建的前線基地,再結(jié)合多小隊戰(zhàn)術(shù)協(xié)同和風(fēng)云莫測的戰(zhàn)局,營造出扣人心弦的游戲體驗。
前進與爭奪:以爭奪目標為核心的游戲模式,基地和補給站都是次級目標,可讓玩家獲得額外工具。
征服:以爭奪目標為核心的游戲模式,雙方需要同時占領(lǐng)全部目標點。
叛亂:對抗型游戲模式,正規(guī)軍使用機械化步兵巡邏隊搜尋并摧毀叛軍武器庫,叛軍可采用各種游擊戰(zhàn)術(shù)逐個擊破正規(guī)軍的增援。
地區(qū)控制:雙方必須在指定地點落腳才能占領(lǐng)相應(yīng)地區(qū)或城鎮(zhèn),以每平方米為計算單位。
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