《西克斯之歌》是一款城市營(yíng)造的策略型模擬殖民游戲。充滿了不同的種族,文化,新老神靈和奇怪的生物。夜晚變成白天,氣候和天氣變化,以及動(dòng)物和人流遷移。干旱和瘟疫,海盜和土匪以及新發(fā)現(xiàn)將確保王國(guó)或帝國(guó)在您的干預(yù)下或不經(jīng)過您的干預(yù)而來(lái)去去。沒有游戲會(huì)是相同的,因?yàn)樗袃?nèi)容,背景故事和復(fù)活節(jié)彩蛋都是在每次迭代中唯一生成的,同時(shí)仍然堅(jiān)持一個(gè)豐富的背景故事,您將一步一步地展現(xiàn)它。
游戲簡(jiǎn)介
這款游戲可以被看做“理想國(guó)”模擬器,玩家需要從一個(gè)小殖民地起家,把自己建設(shè)成有強(qiáng)大軍事力量和外交關(guān)系的繁榮城市。規(guī)模宏大也是《Songs of Syx》的特色,兩軍對(duì)陣時(shí),雙方都會(huì)有數(shù)以萬(wàn)計(jì)的勇士守衛(wèi)疆土。它是像素版的《全面戰(zhàn)爭(zhēng)》,但規(guī)模絕對(duì)氣勢(shì)恢宏。
游戲特色
世界
管理不同的種族,文化和宗教信仰。解放他們,或奴役他們。使用蠻力或仁慈。最后,您需要他們所有的技能和能力才能達(dá)到目標(biāo)。
影響
使公民感到高興至關(guān)重要,這將迫使您去做他們想做的事情,而不是您計(jì)劃的事情。他們可能因?yàn)槟械轿耆瓒?qǐng)您為異端而燒掉您最有生產(chǎn)力的研究人員,或發(fā)動(dòng)不希望的戰(zhàn)爭(zhēng)。而且,如果您的地位低下,則必須恪守,否則可能會(huì)發(fā)生騷亂或公開叛亂。
經(jīng)濟(jì)
在全球市場(chǎng)上進(jìn)行貿(mào)易,在這些市場(chǎng)上原材料的枯竭可能導(dǎo)致價(jià)格飛漲,或者另一種產(chǎn)品的泛濫會(huì)使您的商品變得一文不值。沒有固定的價(jià)格,沒有可鑄造的貨幣,也沒有無(wú)限的財(cái)富來(lái)源。這都是關(guān)于微妙的平衡。
沒有微
無(wú)需保姆。您草擬計(jì)劃,然后您的主題自動(dòng)執(zhí)行。如果您愿意,可以進(jìn)行微觀管理,但成功的關(guān)鍵在于重大的決策以及您能夠看到三步走的能力。
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