《彩虹墜入》是一款以“光與影”為核心概念,極具美術(shù)風(fēng)格的解謎游戲,以強(qiáng)烈的黑白對(duì)比畫面,結(jié)合充滿想象力的劇情故事,給玩家?guī)硪欢纬錆M驚奇的游戲體驗(yàn)。
伊麗絲從夢(mèng)中醒來,尾隨著一只黑貓進(jìn)入了破舊的劇院,穿梭在光與影的詭異謎宮之中。隨著劇情的展開,伊麗絲慢慢發(fā)現(xiàn),這個(gè)劇院的一切似乎和自己有某種隱秘的聯(lián)系……
游戲在視覺風(fēng)格上采用了更純粹的黑白漫畫風(fēng)格,依靠光影間的過渡創(chuàng)造了獨(dú)特的視覺體驗(yàn),既精美又極具視覺沖擊力。
光影裝置與游戲的完美結(jié)合
“光”與“影”的概念貫穿了整個(gè)游戲的美術(shù)、劇情以及謎題的設(shè)計(jì)。玩家通過光影切換,穿行于現(xiàn)實(shí)與影子兩個(gè)世界,感受到黑與白,光與影、2D與3D交錯(cuò)的獨(dú)特游戲體驗(yàn)。
沉浸式的劇情體驗(yàn)
游戲通過場(chǎng)景與故事渲染的懸疑氛圍,實(shí)現(xiàn)玩家對(duì)劇情的充分代入,使玩家在游戲的過程,更像是一場(chǎng)心靈的探索。
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