這款游戲具有非常接地氣的團隊對戰(zhàn)體驗。
《Zero Hour》是一款以在線團隊為基礎的戰(zhàn)術(shù)FPS動作游戲,游戲發(fā)生在孟加拉國的多個地點,具有現(xiàn)實生活中的規(guī)模與資源管理。受其他各種戰(zhàn)術(shù)射擊游戲的啟發(fā),
這是一款以在線團隊為基礎的戰(zhàn)術(shù)FPS動作游戲,雙方的任務是消滅對方,完成目標。防守者的任務是保護炸彈不被拆除,不讓人質(zhì)被救出而逃跑。反之,攻擊者則要拆除炸彈或解救被劫持的人質(zhì)。
戰(zhàn)術(shù)游戲
零時》為游戲帶來了非常接地氣的5v5、團隊對戰(zhàn)、近距離戰(zhàn)斗體驗,游戲的重點是兩支隊伍,每個玩家都有自己的角色。攻擊者利用盾牌、武器和規(guī)劃表,而恐怖分子則利用陷阱和小工具來加固區(qū)域。
計劃表(Planing Table)
在每輪比賽開始時,MS-09單位(進攻隊)可以通過在規(guī)劃表中畫出類似使用藍圖的3D微縮版的比賽地點來提出策略。它可以用來指導隊友在哪里產(chǎn)卵和/或從哪里前進。有3種類型的標記,你可以放置在規(guī)劃表周圍,可以指示危險和目標。在這個階段,恐怖分子(防守隊)將有時間放置陷阱和小工具來協(xié)助他們的防御策略。
資源管理
兩隊每3回合都有需要管理的資源,進攻隊有2套5種武器,防守隊有5套5種小工具。攻方有2套5種武器,守方有5套5種小工具。這對于節(jié)省資源、撿拾和利用對手的武器、不給敵人以優(yōu)勢是至關(guān)重要的。
挾持
被守衛(wèi)者俘虜?shù)娜速|(zhì)會有自己的思維方式,也就是說一不小心就會跑掉。這就說明要時刻關(guān)注人質(zhì),并將其轉(zhuǎn)移到任何玩家認為有必要的地方,這一點非常關(guān)鍵。
門
為了帶來一種現(xiàn)實的方法,門有助于鼓勵緩慢和戰(zhàn)術(shù)性的游戲。這將導致兩支隊伍在進入一個房間之前猶豫不決,因為它會忘記知道門后發(fā)生了什么。
斷路器開關(guān)
這個開關(guān)會導致你所玩的整個操作樓完全停電。這樣一來,玩家除非使用戰(zhàn)術(shù)手電筒,否則將無法直觀地看到周圍的環(huán)境。
通過www.DeepL.com/Translator(免費版)翻譯
本站所有軟件,都由網(wǎng)友上傳,如有侵犯你的版權(quán),請發(fā)郵件[email protected]
湘ICP備2022002427號-10 湘公網(wǎng)安備:43070202000427號© 2013~2025 haote.com 好特網(wǎng)