《戰(zhàn)鐮:數(shù)字版》是一款The Knights of Unity制作于2018年9月份5號(hào)所發(fā)布的策略游戲。本作中玩家將扮演其中的一個(gè)國家,為了稱霸東歐而發(fā)展生產(chǎn),限制它國,發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭,完成國家任務(wù)來賺取分?jǐn)?shù)(金錢)。最后,在一定的回合后,比較總分大小來決定勝負(fù)。因?yàn)榻疱X既是你的資產(chǎn)也是你最后的得分,所以有效平衡開銷與收益就是核心所在。
不對(duì)稱:每名玩家在開局時(shí)都擁有不同的資源和資產(chǎn)(能量、金幣、敏銳的戰(zhàn)斗意識(shí)、聲望值等)、起始位置和秘密目標(biāo)。每個(gè)勢(shì)力的起始位置都是專門為增加勢(shì)力獨(dú)特性和游戲總體的不對(duì)稱性所設(shè)計(jì)的。
策略性:《Scythe》讓玩家們的命運(yùn)幾乎完全掌握在他們自己的手中。除了每名玩家自己的秘密目標(biāo)卡之外,在探索新領(lǐng)土與當(dāng)?shù)厝嗣窕?dòng)時(shí),抽取的遭遇卡也具有隨機(jī)性。戰(zhàn)斗的勝負(fù)也僅取決于雙方做出的決策,毫無運(yùn)氣或幾率機(jī)制。
建設(shè)征戰(zhàn)引擎:玩家們能通過提升自己的建筑效率、在地圖上建造利己的建筑物、征募新兵和啟動(dòng)機(jī)甲,來勸阻對(duì)手的進(jìn)攻,并同時(shí)擴(kuò)張自己版圖,從而增加可收獲的資源數(shù)量和種類。這樣的機(jī)制為整個(gè)游戲過程提供活力和進(jìn)步感。每局的經(jīng)濟(jì)和科技發(fā)展路線順序都由玩家們自行選擇,因此即使多次使用同一方勢(shì)力也能確保每局的新鮮感。
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