《奧伯拉丁的歸來》的畫風(fēng)我吹爆了,在不失去真實(shí)感的前提又很好的增強(qiáng)了游戲性,并且做為一款充滿神秘色彩的第一人稱解謎游戲,該游戲的進(jìn)行方式基于探索與邏輯推理是做到了非常的不錯(cuò)的
1803年于海上失蹤
真善之舟
1796年倫敦建造~重量800噸,吃水深度18英尺
船長(zhǎng)R·威特瑞~船員51人
最終航向東方~未抵達(dá)會(huì)和點(diǎn)
如需問詢或作證
請(qǐng)聯(lián)系東印度公司倫敦辦事處。
極簡(jiǎn)色彩保險(xiǎn)解謎游戲
1802年,商船奧伯拉丁號(hào)滿載200多噸貿(mào)易貨物,從倫敦出發(fā)駛往東方。六個(gè)月后,奧伯拉丁號(hào)沒有抵達(dá)位于好望角的匯合點(diǎn),宣布在海上失蹤。
1807年10月14日早上,奧伯拉丁號(hào)拖著殘破的船帆漂流至法爾茅斯港口,船員不見蹤影。一名保險(xiǎn)調(diào)查員立即被東印度公司倫敦辦事處派往法爾茅斯,設(shè)法登船并評(píng)估損失。
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