《統(tǒng)一指揮2》是一款模擬戰(zhàn)爭的像素風格類型游戲,該游戲內(nèi)包括十分多的戰(zhàn)爭元素,并且游戲建立在全新的定制3D引擎上,保持了Command標志性藝術(shù)風格的統(tǒng)一性,并提供了高度拋光的流暢的游戲體驗。易于接近,但難以掌握,統(tǒng)一指揮二是備受期待的續(xù)集的邪教經(jīng)典,這是從2011年以來,將新手球員變成了戰(zhàn)斗硬化的格洛尼亞。
統(tǒng)一指揮二讓你第一次在系列中指揮西方盟國。你將管理你的軍隊的師以及他們的供應和后勤。在統(tǒng)一指揮下,你將第一次面對戰(zhàn)爭的迷霧。通過俘獲敵方士兵并發(fā)射偵察機收集敵方部隊陣地情報,揭示未知情況。敵人將設(shè)法俘獲你部隊的散兵-重新集結(jié)并反擊!
動態(tài)戰(zhàn)役-用一個分支戰(zhàn)役改寫第二次世界大戰(zhàn)的歷史,其中沒有兩個游戲是相同的。
總部-這一新功能將陸軍總部放在地圖上,您將從中指導部隊重組、橋接和再補給?偛坎粌H對加強和恢復失去的部隊力量至關(guān)重要,而且能夠部署特殊能力,如應急供應、使用總部卡車重新部署部隊等。
戰(zhàn)區(qū)資源-這一功能從原來的游戲是大大擴大統(tǒng)一指揮二。破壞基礎(chǔ)設(shè)施,在敵后造成嚴重破壞。命令你的飛機提供空中偵察,競爭空中優(yōu)勢,或提供毀滅性的轟炸運行。用一座供氣橋維持敵后部隊。
獎勵目標-參與改變“假設(shè)”目標的可選歷史-領(lǐng)導西方盟軍沖鋒,擊敗蘇聯(lián)到柏林,或取消市場花園行動,以加強巴頓的軍隊。
戰(zhàn)爭的迷霧-對付你的敵人-但你必須先找到他們。通過捕獲散兵游勇、升級總部并使用其特殊能力(如近程偵察)來顯示敵人的位置。
深度作戰(zhàn)——指揮統(tǒng)一通過引入其標志性的特征——補給線,永遠改變了基于回合的戰(zhàn)略游戲世界。在計劃深入攻擊敵方防線、切斷補給線和包圍敵方單位的同時,注意后勤保障。
無障礙場景編輯器-統(tǒng)一指揮二的特點是一個成熟的盟軍戰(zhàn)役,加上一些定義二戰(zhàn)的戰(zhàn)斗,可以從軸心國的經(jīng)驗。這款游戲帶有內(nèi)置的場景編輯器,允許玩家使用集成的Steam Workshop支持創(chuàng)建和共享新的戰(zhàn)場。
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