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三國志6威力加強(qiáng)版
游戲類型:即時戰(zhàn)略
開發(fā)發(fā)行:KOEI TECMO
發(fā)售日期:2017-06-28
整理時間:2020-10-01
游戲平臺:PC
游戲語言:中文,英文
標(biāo)簽: 模擬 即時戰(zhàn)略 策略

《三國志6威力加強(qiáng)版》是一款模擬策略的即時戰(zhàn)略游戲。游戲增加了群雄年表、英雄回憶的功能.通過群雄年表,玩家可以回顧自己所下過的命令,經(jīng)歷過的事件。游戲中的人物和頭像也重新進(jìn)行了繪制,本作的音樂很精彩,體現(xiàn)了光榮公司一貫精巧完美的制作風(fēng)格的,可以說是三國志歷代以來背景音樂做的最好的一代.

游戲簡介

本作和以前各代最大的不同在于其獨特的“天、地、人”系統(tǒng),這套系統(tǒng)源自我國古代“天時、地利、人和”的說法,而對整個游戲的把握也要依靠三者之間的有效配合和運作。這個系統(tǒng)使得6代徹底走出了過去各代游戲的窠臼,從而為7、8兩代的全面變革打下根基。

游戲特色

天時

天——"挾天子以令諸侯"

6代中,獻(xiàn)帝不再只是可有可無的擺設(shè),只有天子才能給予玩家更高的官位或爵位,只有和天子關(guān)系拉近,才能得到更多的封號,從而間接得到帶兵數(shù)量的提升,名望的提高.比如最高官位的大將軍可帶20000人,而君主本身只是白身的話,部下最多只能帶5000人.《三國志Ⅵ》擴(kuò)充勢力的關(guān)鍵,在于如何盡早控制獻(xiàn)帝,所以本代的獻(xiàn)帝自然成了"招財菩薩",人人得而搶之,這就是所謂的"挾天子以令諸侯".

地利

地——"各地專有的特色兵種"

6代廢止了5代的部隊陣形模式,只保留兵種的特點.由于此作的士兵防守能力很高,因此無論是攻城戰(zhàn)或守城戰(zhàn)都費時良久.而攻城戰(zhàn)中首次引用了半即時的作戰(zhàn)模式,玩家每回合下達(dá)的指令都是三天一個周期,而一旦下完了命令,電腦將會自動在之后的三天內(nèi)按照玩家的命令行事.這個設(shè)定很符合歷史信息不能及時傳達(dá)的真實情況,另外6代的兵種設(shè)計很有特色,出現(xiàn)了"蠻族兵"、"鐵騎兵"等少數(shù)民族軍隊,并且每個地域能招募的兵種個不相同.正所謂南船北馬,在北方所向披靡的鐵騎兵到了南方的水軍面前就只能任人宰割,各個兵種間相生相克,再加上地形的限制,使戰(zhàn)斗的變化多種多樣.同5代一樣,兵糧在此代的重要性不言而喻.戰(zhàn)爭中一旦兵糧被奪,那么就會造成士氣下降,士兵逃逸,必敗無疑.

人和

人——"有理想、有性格的武將"

《三國志Ⅵ》的武將出現(xiàn)了性格和理想,忠城度也不是簡單的封賞就能輕易提高的,而是要看主君的作為及相性、理想的異同.如果一個殘暴的君主手下某些武將極其重義,那么他們不久便會離你而去;反之,一個野心極大的武將遇上一個暗弱之君,那么該國發(fā)生內(nèi)訌也是必然的事.除了將領(lǐng)以外,士兵也沒有了訓(xùn)練值,而是以士氣衡量戰(zhàn)力,士氣為0的軍隊會自動瓦解.

最低配置
系統(tǒng) Windows 10
CPU 1GHz over
內(nèi)存 2 GB RAM
空間 需要 800 MB 可用空間
顯卡 800x600 pixel over
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